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Gunship 2000

– MS-DOS
Gunship 2000
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1991 · Simulazione · MicroProse Software, Inc. · MS-DOS / PC

Info sul gioco_□✕

Su Gunship 2000

Uscita verso l'abitacolo - interruttore principale attivato. Preparati a dare il meglio di te in questo notevole simulatore di elicotteri.

Gunship 2000 – screenshot 1

In Combat Helicopter 2000 piloti una grande varietà di elicotteri, dai trasporti da ricognizione (come il Blackhawk?) fino ai più avanzati Apache e Comanche. Puoi affrontare vari tipi di missione, tra cui trasporto di carichi, ricerca e recupero, ricerca e distruzione e attacchi mirati. Possono essere missioni singole o parte di una campagna più ampia.

All'ufficio hai un elenco dove puoi scegliere il nome del tuo pilota e lo squadrone. È anche il luogo dove tieni traccia del tuo grado e delle medaglie guadagnate. Inoltre disponi di una mappa del mondo in cui scegli se volare in Europa o in Medio Oriente. Infine ricevi gli ordini, insieme a un'analisi dell'intelligence che ti fornisce un'idea della resistenza che devi aspettarti.

Quando apri un nuovo percorso, hai accesso alla maggior parte degli elicotteri del gioco. Devi anche volare e combattere da solo. Tuttavia, salendo di grado, non solo sblocchi altri due elicotteri, ma ottieni anche dei gregari che ti aiutano. Proprio come puoi scegliere il tuo velivolo e il suo equipaggiamento, così puoi scegliere il velivolo e l'equipaggiamento dei tuoi gregari. Una formazione di volo adattata ai tuoi gusti ti permetterà di affrontare al meglio la missione imminente! Quanto è figo tutto ciò?!

Quando uscì Gunship 2000, offriva qualcosa che nessun altro simulatore di elicotteri aveva: gregari che potevi davvero controllare tramite ordini; gregari che non seguivano soltanto un piano di volo prestabilito, come in Apache 95 o Hind. Questo da solo non solo rende i tuoi gregari realmente utili, ma volare impartendo ordini affinché i gregari partecipino ai tuoi attacchi a sorpresa rende tutto molto più piacevole.

Non appena inizi una missione, hai accesso alla mappa del territorio della missione. Qui vedi lo stato del tuo equipaggiamento e l'area obiettivo, e puoi visualizzare e tracciare i tuoi waypoint. La mappa è anche il luogo dove impartisci gli ordini ai tuoi gregari. È tutto molto facile da capire e semplice da usare.

Gunship 2000 – screenshot 2

Sonoro: ammettiamolo: i suoni non sono nulla di eccezionale - solo primitivi bip e rumori di *esplosione*. Niente sistema surround qui.

Grafica: se tieni presente che questo gioco uscì quando i PC non avevano molta potenza di calcolo per scenari mozzafiato, la grafica non è male; è primitiva ma efficace. Hai le tue montagne dai bordi netti dietro cui nasconderti, strade da percorrere e qualche albero o casa qua e là. Non è paragonabile ai giochi di oggi, ma fa il suo lavoro e, se cerchi un simulatore, fa quello che deve fare, no?

Giocabilità: di nuovo, a causa della scarsa potenza di calcolo dell'epoca, la fisica di volo è quasi inesistente, e non aspettarti un'elettronica di volo realistica. Prima di ogni briefing puoi impostare il livello di realismo per la fisica di volo (arcade o meno arcade), il comportamento ostile e altro ancora. Al massimo realismo ottieni un velivolo che si comporta un po' come quello vero, ad esempio con altitudini sul livello del mare che salgono quando abbassi il muso, ecc. Anche così, il realismo del volo non ti fa credere di pilotare davvero; è semplice e fa il suo lavoro. È un simulatore selettivo, e se è il tuo genere, niente di tutto questo ti disturberà.

Inoltre, la mancanza di una fisica davvero realistica rende questo gioco più piacevole se vuoi solo divertirti a sparare piuttosto che confrontarti con quanto sia instabile il velivolo. Anche l'avionica è semplificata, quindi è molto più piacevole per l'appassionato di volo meno esigente. La varietà di elicotteri e missioni, insieme a un po' di componente politica, arricchisce il gioco. Nel complesso, direi che Gunship 2000 è un simulatore selettivo davvero ben fatto.

Gunship 2000 – screenshot 3

Anche se questo gioco è giocabile con la sola tastiera, è consigliato usare una cloche, se non altro per l'immersione. Il gioco supporta diversi joystick (ormai obsoleti), ma si può usare anche un joystick standard a 2 assi e 1 pulsante. Io ho un Saitek X-45, e nessuna delle opzioni a 4 assi ha funzionato per me, ma usando l'opzione a 2 assi e 1 pulsante funziona bene. Naturalmente, con il software del joystick puoi programmare il tuo joystick e mappare varie funzioni.

Stai giocando alla versione shareware gratuita di Gunship 2000 — il primo episodio, che gli autori stessi hanno rilasciato gratis. Il gioco completo è ancora in vendita:

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Video e guide

Domande frequenti su Gunship 2000

Posso giocare a Gunship 2000 online gratis?
Sì — puoi giocare a Gunship 2000 direttamente qui nel browser gratis, senza installazione e senza plugin, sia su desktop che su dispositivi mobili.
Su quale piattaforma gira Gunship 2000?
Gunship 2000 è un gioco per MS-DOS / PC del 1991.
Quando è uscito Gunship 2000?
Gunship 2000 è uscito nel 1991.
Chi ha creato Gunship 2000?
Gunship 2000 è stato sviluppato da MicroProse Software, Inc..
Di che genere è Gunship 2000?
Gunship 2000 rientra nel genere: Simulation.
Come salvo i progressi in Gunship 2000?
Salva direttamente nel gioco — dal suo menu o con F2/F3. E se accedi (gratis), la posizione viene salvata anche nel cloud, così puoi continuare su un altro computer o telefono.
È legale giocare a Gunship 2000 online qui?
Giochi tramite un emulatore direttamente nel browser. Come gestiamo abandonware e diritti d'autore lo spieghiamo nella pagina «È legale?».
Come si controlla Gunship 2000?
I comandi sono nella sezione Comandi di questa pagina. Di solito basta la tastiera — frecce per muoversi e Ctrl, Alt o spazio per le azioni.
Posso giocare a Gunship 2000 su mobile?
Sì — funziona nel browser anche su telefono e tablet. Basta toccare Gioca, niente da installare.

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Piattaforma di gioco – MS-DOS / PC_□✕
Sulla piattaforma 1981–2000

MS-DOS è stato il cuore del gioco su PC degli anni 80 e 90: una piattaforma aperta che ha ospitato migliaia di giochi, dalle avventure testuali alla strategia fino agli sparatutto che hanno definito il genere (Doom, Wolfenstein 3D). Non una console, ma la casa di un’intera generazione.

Produttore IBM PC / Microsoft  ·  Anni 1981–2000

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