Léto 1992, vedro, ventilátor na plné obrátky a já se snažím nepřevrátit AH-64 Apache při přeletu přes hřeben kdesi v Afghánistánu. Gunship 2000 od MicroProse nebyla jen hra — byl to kurz vojenské geografie za cenu disketové krabičky.

MicroProse vydal Gunship 2000 v roce 1991 pro MS-DOS a navázal tím na svůj starší Gunship z roku 1987. Žánr: bojový vrtulníkový simulátor. Posadíte se do kokpitu několika typů helikoptér — od průzkumných lehkých strojů přes transportní Black Hawk až po útočný Apache a tehdy ještě futuristicky působící RAH-66 Comanche. Mise jsou pestré: zásobovací lety, pátrání a záchrana, přímá letecká podpora nebo precizní eliminace cíle. Každá vyžaduje trochu jiný přístup, jiný stroj, jiné zbraně.
Ovládání je komplexní tak akorát, aby to bolelo. Není to arkáda, ale ani sadistická simulace plná osmistránkových manuálových tabulek (i když manuál byl pěkně tlustý). Vrtulník se chová jako vrtulník — tedy jako létající klouzák s vlastní vůlí. Správa výšky, rychlosti, zatáčení a přitom mačkání správného tlačítka pro Hellfire v pravý moment vyžaduje cvik. Kdo v tom cvik měl, cítil po sestřelení konvoje upřímné uspokojení. Kdo ne, opakoval první misi dokola.

Grafika na rok 1991 obstojí. VGA paleta, přijatelně členitý terén, kokpit s funkčními přístroji. Zvuky jsou typicky MicroProse — funkční, ne oslnivé. Co skutečně vyčnívalo, byl rozsah: různá bojiště, různé typy helikoptér, kariérní postup. MicroProse v té době uměl budovat iluzi větší hry, než jaká tam technicky byla — a tady se to povedlo. Dnes grafika samozřejmě zestárla, ale herní smyčka drží. Problém je spíš v absenci tutoriálu a strmé křivce, která odradí každého, kdo není ochoten přečíst alespoň základní část manuálu.

Dnes Gunship 2000 sedne člověku, který chce dostat chuť k vrtulníkovým simulátorům bez toho, aby investoval tři večery do nastavení DCS World. Nostalgický zážitek s reálnou hloubkou. Zahrajte si ho v prohlížeči, mějte po ruce nápovědu k ovládání a nelekejte se, když první Apache rozbijete o kopec. Já taky.