Keluar menuju kokpit - saklar utama aktif. Bersiaplah untuk terbang habis-habisan dalam simulator helikopter yang layak diperhatikan ini.

Dalam Combat Helicopter 2000, Anda menerbangkan beragam helikopter mulai dari helikopter pengintai dan transportasi (seperti Blackhawk?) hingga Apache dan Comanche yang paling mutakhir. Anda bisa menerbangkan beragam jenis misi, termasuk pengangkutan pasukan, pencarian & penyelamatan, pencarian & penghancuran, serta serangan terarah. Misi-misi ini bisa berupa misi tunggal atau bagian dari kampanye yang lebih besar.
Di kantor Anda memiliki daftar tempat Anda bisa memilih nama pilot dan skuadron. Di situ pula Anda bisa melacak pangkat dan medali yang diraih. Selain itu, Anda memiliki peta dunia tempat Anda memilih apakah ingin terbang di Eropa atau di Timur Tengah. Terakhir, Anda memiliki perintah tugas beserta informasi intelijen yang memberi gambaran tentang perlawanan yang harus Anda hadapi.
Ketika Anda memulai jalur baru, Anda memiliki akses ke sebagian besar helikopter dalam permainan. Anda juga harus terbang dan bertempur sendirian. Namun, prestasi yang lebih tinggi bukan hanya membuka dua helikopter tambahan, tetapi juga memberi Anda wingman untuk membantu. Sama seperti Anda bisa memilih helikopter dan muatan senjatanya, Anda juga bisa memilih helikopter dan muatan wingman Anda. Padukan penerbangan sesuai selera Anda untuk menghadapi misi yang akan datang sebaik mungkin! Keren, bukan?!
Ketika Gunship 2000 hadir, ia menawarkan sesuatu yang saat itu tidak ada di simulator helikopter lain: wingman yang benar-benar bisa Anda kendalikan lewat perintah; wingman yang tidak sekadar mengikuti rencana penerbangan yang sudah ditentukan, seperti di Apache 95 atau Hind. Ini saja bukan hanya membuat wingman Anda benar-benar berguna, tetapi terbang sambil memerintahkan wingman ikut serta dalam serangan pop-up membuatnya jauh lebih menyenangkan pula.
Begitu Anda memulai misi, Anda memiliki akses ke peta wilayah misi. Di sini Anda melihat status muatan senjata dan area target, serta bisa melihat dan menandai titik jalur (waypoint). Peta juga menjadi tempat Anda memberi perintah kepada wingman. Semuanya sangat mudah dipahami dan sederhana untuk digunakan.

Suara: Mari kita jujur: nadanya tidak terlalu istimewa - hanya bunyi bip primitif dan suara *ledakan* untuk letusan. Tidak ada sistem suara surround di sini.
Grafik: Jika Anda ingat bahwa permainan ini hadir ketika PC belum punya banyak daya komputasi untuk pemandangan yang memukau, grafiknya tidak buruk; primitif tetapi efisien. Anda mendapat gunung bertepi tajam untuk bersembunyi, jalan untuk dinavigasi, serta sesekali pohon atau rumah. Ini tidak sebanding dengan permainan masa kini tetapi ia menyelesaikan tugasnya dan, jika Anda menyukai simulator, ia melakukan tugasnya, bukan?
Permainan: Sekali lagi, karena keterbatasan daya komputasi saat itu, fisika penerbangan hampir tidak ada, dan jangan harap elektronik penerbangan yang realistis. Sebelum setiap misi Anda bisa mengatur tingkat realisme untuk fisika penerbangan (arcade atau kurang arcade), perilaku musuh, dan lainnya. Pada realisme maksimum, Anda mendapat helikopter yang sedikit berperilaku seperti aslinya, seperti kehilangan ketinggian ketika Anda menukikkan hidung ke bawah, dan sebagainya. Meski demikian, realisme penerbangannya tidak membuat Anda seolah menerbangkan pesawat sungguhan; sederhana dan menyelesaikan tugasnya. Ini simulator, dan jika itu memang selera Anda, tak satu pun dari hal ini akan mengganggu.
Selain itu, kurangnya fisika yang benar-benar realistis membuat permainan ini lebih menyenangkan jika Anda hanya ingin berkeliaran menembaki sesuatu ketimbang berkutat dengan seberapa tidak stabilnya helikopter itu. Aviaonika juga disederhanakan, sehingga seharusnya jauh lebih menyenangkan bagi penggemar penerbangan yang tidak terlalu hardcore. Beragamnya helikopter dan misi, ditambah sedikit unsur politik, menghidupkan permainan ini. Secara keseluruhan, saya berani mengatakan Gunship 2000 adalah simulator yang tampak sangat menawan.

Meski permainan ini bisa dimainkan hanya dengan keyboard, disarankan menggunakan joystick, setidaknya demi imersi. Permainan mendukung berbagai joystick (kini usang), tetapi joystick standar 2 sumbu, 1 tombol juga bisa dipakai. Saya punya Saitek X-45, dan tak satu pun opsi 4 sumbu berfungsi untuk saya, tetapi memakai opsi 2 sumbu, 1 tombol berjalan dengan baik. Tentu saja, dengan perangkat lunak joystick pribadi Anda bisa memprogram joystick dan memetakan berbagai fungsi.