जब आप joystick पकड़ते हैं और उन minigames को लोड करते हैं जो पाँच मिनट तक मनोरंजन देते हैं फिर बोरियत आ जाती है, तो आपके पास Summer Challenge है — एक संग्रह जिसे मैं ईमानदार野心 और आलस के बीच कुछ के रूप में याद करता हूँ।

यह Olympic की भावना में खेल अनुशासन का एक सेट है — sprints, jumps, throws, swimming। प्रत्येक अनुशासन के अपने mechanics हैं जो आप कुछ प्रयासों में सीखते हैं और फिर आप ceiling को hit कर देते हैं। लक्ष्य स्पष्ट है: पदक collect करें और दोस्तों के साथ स्कोर की तुलना करें। एक ऐसे समय में जब PC competitions आदर्श थे, यह काफी आकर्षक लग रहा था।
समस्या precision और repetitiveness में निहित है। प्रत्येक गेम कुछ clicks या सही समय पर key दबाए रखने तक सीमित है। sprinter alternate left और right button presses से काम करता है — जितना तेज़, उतना बेहतर। jumper दौड़ता है, कूदता है, उतरता है। sound मामूली है, graphics तेज़ लेकिन flat हैं — बस uniform background पर plastic छोटी figures। बाद में आने वाले sports games की तरह कोई elegance नहीं है। दूसरे round में यह सच में boring है।

गेम का charm वास्तव में multiple players के साथ खेलने और joystick share करने की क्षमता से आया। जब आप सभी एक computer पर बैठे होते थे और एक दूसरे के matches को sabotage करने की कोशिश करते थे, तो कम से कम मज़ा आता था। Solo में AI के खिलाफ? वह एक drag है। गेम सीखता नहीं है, नहीं सुनता है — बस same logic block दोहराता है।

आज, Summer Challenge इसलिए अच्छी तरह से age नहीं हुआ है क्योंकि इसमें depth की कमी है। कोई progression नहीं है, कोई unlockables नहीं है, वापस आने का कोई कारण नहीं है। यह एक summer day का snapshot है — छोटा, forgettable, without layers। अगर आप obscure old MS-DOS curiosities से लुभाए जाते हैं और यह जानना चाहते हैं कि computers ने एक sports tournament को pixels में कैसे कल्पना की थी, तो यह एक दिलचस्प historical document है। कुछ नहीं और।