

sadece indirMortal Kombat II1993Super Nintendo
sadece indirMortal Kombat 31995Super Nintendo
sadece indirUltimate Mortal Kombat 31996Super Nintendo












▶Eternal Champions1993Sega Mega Drive
▶Time Killers1992Sega Mega Drive



sadece bilgiFatal Fury 21992Super Nintendo
sadece bilgiFatal Fury Special1993Super Nintendo
sadece bilgiSamurai Shodown1993Super Nintendo
sadece bilgiKiller Instinct1994Super Nintendo



Dövüş oyunları 80'lerin başında da vardı, ancak türün biçimi 1991'de Capcom'un Street Fighter II oyunuyla kesinleşti. Altı düğme, birbirinden farklı özelliklere sahip karakterler ve yön dizileriyle yapılan özel hareketler — bu üçlü, sonrasında gelen neredeyse her oyunun çıkış noktası oldu. Bu koleksiyon o andan önceki ve sonraki başlıkları bir araya getiriyor.
Capcom'a verilen cevap 1992'de Midway'in Mortal Kombat oyunuyla geldi. Dövüşçüler sayısallaştırılmış gerçek oyunculardı ve maç sonu sahneleri Amerika'da öyle bir tartışma yarattı ki, video oyunları için yaş sınırlandırma sisteminin kurulmasına doğrudan yol açtı. Seri Mortal Kombat II, 3 ve Ultimate Mortal Kombat 3 ile sürdü; koleksiyonda bunların dönüşümleri yer alıyor.
PC'nin kendine ait bir kolu da vardı. Epic MegaGames'in 1994'te yayımladığı One Must Fall 2097, oyuncuya pilotu ve robotu ayrı ayrı seçtiriyor, turnuva boyunca kazanılan parayla makineyi geliştirmeye izin veriyordu. Salon oyunlarından dönüştürülmek yerine doğrudan bilgisayar için tasarlanmış az sayıdaki önemli dövüş oyunundan biri. Amiga tarafında Team17'nin Body Blows oyunu benzer bir rol üstlendi.
Türün öncesi de listede. Jordan Mechner'in 1984 tarihli Karateka'sı, Melbourne House'un The Way of the Exploding Fist oyunu ve Electronic Arts'ın Budokan'ı kombo sistemleri yerine mesafe kontrolü ve tek vuruşun ağırlığı üzerine kuruluydu. Ayrıca SNK'nın Fatal Fury ve Samurai Shodown oyunları ile Rare'in Killer Instinct'i de bulunuyor.
Sık sık birlikte anılan iki formatı ayırmak faydalı olur. Street Fighter ya da Mortal Kombat gibi birebir dövüş oyunları tek ekranda geçer ve raundlarla sonuçlanır. Yandan kaydırmalı beat 'em up oyunlarında ise sahne boyunca ilerleyip düşman gruplarını temizlersiniz; bu tür uzun yıllar salonlarda baskın biçimdi. Bu koleksiyonun ağırlığı birinci grupta, ancak Atari Games'in Pit-Fighter oyunu gibi geçiş örnekleri de var — bu oyun sayısallaştırılmış gerçek oyuncuları Mortal Kombat'tan yıllar önce kullanmıştı. Sega'nın Mega Drive için yaptığı Eternal Champions ile Incredible Technologies'in Time Killers oyunu da aynı dönemin daha sert ve daha az bilinen denemeleri arasında.
Şunu belirtmek gerekir: o dönemin salon oyunlarından PC'ye yapılan dönüşümleri genellikle akıcılık ve animasyon sayısı bakımından geride kalır. Listede her sürümün platformu belirtiliyor.