Bu inceleme henüz çevrilmedi — orijinalini gösteriyoruz (Čeština).
Animace jako zbraň. Zvlášť když ji ovládáš ty a tvůj protivník je jen hloupá kreslená figurka, kterou musíš odsunout mimo obrazovku. Animac z roku 1991 je podivná arkáda, kterou by člověk čekal na Amize, ale tady ji máme na DOS-u, kde si hraje na filmový střih a pohyb ve startu úplně sám.

Jsi animátor v čudesném světě, kde se tvé kresby chují jako nepřátelé. Tvým úkolem není klasicky střílet nebo skákat — nahrávaš si posloupnost pohybů, kterými pak ovládáš svou postavičku na obrazovce. Herní pole je jednoduché, téměř skvadlo: plochý prostor, kde se pohybují různé obludy. Cíl? Zbavit se jich, ať už srazením z okraje nebo někdy vlastně záhadou, protože pravidla jsou děravá jako švýcarský sýr.
Mechanika je zajímavá, jen se jí nejde moc poučit hned. Nejprve si musíš nakreslit cestu nebo sekvenci, kterou pak tvá figura opakuje. Není to přesné, není to intuitivní, ale má to zvláštní kouzlo — cítíš se jako by sis hrál na režiséra, který má dost hloupé herce. Ovládání pomocí myši nebo klávesnice funguje, akorát nezáleží na tom moc — vaše figurka dělá, co chce, a čtvrtsekunda zpoždění mezi tím, co zadáš, a tím, co se stane, dělá z presnosti sen.
Animac je typický produkt vzniklý zdrcující vnitřní logiku dnešního indie vývoje. Skvělá myšlenka, kterou autor nedotáhl. Grafika je prostá, ale solidní — barevné jednoduché postavy na jednolitém pozadí. Zvuk je tu právě proto, aby byl, ne aby vám zpříjemnil život. Po chvíli se nudí, a když nic nechápeš, už ti chybí motivace.

Dnes ji zahrješ spíš ze zvědavosti než z потřeby hrát dobrý systém. Emulátory a webové verze ji drží živou pro ty, kdo si chcou připomenout, že ne všechno na starém DOS-u byla klasika — někdy to byla jen experiment, který se nepovedl úplně."