År 1995, Sound Blaster piper og jeg møder for første gang et spil, som ingen af mine venner kendte. Escape from Delirium — en titel fra studie Virtual X-Perience, som ingen ville søge efter på Google i dag, fordi man simpelthen ikke ville finde det.

Du spiller som Paul Cole, en arkæolog, der befinder sig i en situation meget langt fra museumsvitrinerne. De præcise plot-detaljer lader jeg ligge, for mit hukommelse er ikke et leksikon og jeg vil ikke finde på noget — men spillets atmosfære er krystalklar: mystisk miljø, en følelse af desorientering og desperat ønske om at komme væk. Titlen er ingen tilfældighed. Delirium er ikke bare et ord på kassen her.
Eventyret arbejder med det klassiske point-and-click-interface, som LucasArts beherskede så suverænt i midten af halvfemserne, at andre studie enten kopierte eller gik under. Virtual X-Perience valgte at kopiere — og ifølge samtidig kritik var det en overraskende anstændig kopi. Spillet blev lavet af praktisk talt to personer, med hjælp fra en håndfuld andre, og resultatet er bemærkelsesværdigt for det. Grafik passer til tiden, dialoger virker, puslespils-logik skriger ikke på hjælp. Det er sjældent blandt små studie fra den æra.

Hvad er blevet gammelt i dag? Sandsynligvis det, der altid bliver gammelt — den tekniske side, måske tempoet, måske et par gåder, hvor forfatteren vidste, hvad spilleren skulle gøre, men spilleren først vidste det efter at have læst brugervejledningen. Et halvfemsers-eventyr uden mindst ét sneaky puslespil ville være mistænkeligt. Men hvad holder sig: spillets håndlavede karakter. Du mærker, at der er mennesker bag det, der ville lave det, ikke et team hyret til en kvartalsplan.

Escape from Delirium passer til den, der vil opdage eventyr uden for den velbanet kanon. Monkey Island og Day of the Tentacle kender du udenad — det her er den slags spil, du gik glip af dengang, og som har sin egen, lidt ru charm fra et lille studie uden sikkerhedsnettet fra en stor udgiver. At starte det i browseren via DOSBox tager et minut. Et minut for tredive års ventetid er ikke dårligt.