Du træder ind i en mørk korridor, en Nine Inch Nails ambient drone bulrer fra højttaleren, og en ridder med en økse kommer brølende omkring hjørnet. Det er Quake — spillet der skubbede shooters fra halv-3D til det virkelige thing og ændrede hvordan action så ud på en PC.

Det kom ud i 1996 fra id Software, skaperne af Doom, og gik endnu et skridt videre: denne gang er hele verden virkelig tredimensionel — korridorer, trapper, broer og fjender er polygonale modeller, ikke flade billeder. Du kan se op og ned, springe over klofter, skyde ved dine fødder. Atmosfæren er mørk, gotisk, Lovecraftian — du vandrer gennem slimet burge og dungeons, og slipgates slynger dig ud i fremmede dimensioner.
Det spiller råt og hurtigt. Du samler et shotgun, et nailgun, en grenadewerfer, en raketdrivanlæg og en lightninggun, og banker dig gennem horder af riddere, ogremagere og monstre der omringer dig før du når at opdage det. Over det spilles et soundtrack af Trent Reznor fra Nine Inch Nails der understøtter mørket så godt det får håret til at rejse sig — selv nailgun ammokasserne bærer bandets logo.
Men Quake blev mest berømt for multiplayer. Network deathmatch, rocket jumps, mouse-and-keyboard kontroller som blev standarden for de næste to årtier — hele competitive shooter kulturen blev født her. Tilføj en moddable engine af John Carmack, som fællesskabet byggede utallige egne spil på.
Fra dagens perspektiv er grafikken brun og ru, level designet rodet nogle steder og singleplayer kortere end du gerne vil. Men følelsen af bevægelsen, våbnene og hastigheden er holdt sig overraskende godt — og i multiplayer er Quake stadig knivskarp.
Hvis du vil se hvor moderne 3D action og competitive deathmatch begyndte, er det her. Du kan spille det online gratis direkte i din browser, ingen installation.