Bạn điều khiển quân đội trên bản đồ, quyết định có nên tấn công một thành phố hay chờ đợi. Không có bản địa hóa tiếng Anh, không thể tìm được tài liệu hướng dẫn ở đâu, nhưng Conquest từ đầu những năm 90 cho phép bạn tìm ra cách hoạt động — chỉ bằng cách thử. Một trò chơi chiến lược với các yếu tố RPG nhẹ, có thể được phát hành bởi một nhà xuất bản nhỏ hơn trên đĩa mềm và sau đó bị thời gian lãng quên.

Đó là một trò chơi chiến tranh theo lượt. Bạn xây dựng một quân đội, di chuyển trên thế giới được tạo thành từ những ô lưới điển hình, tấn công lãnh thổ kẻ thù và cố gắng chiến thắng — cho dù đó là chinh phục tất cả các lâu đài, tiêu diệt tất cả kẻ thù hay điều gì đó như vậy. Các đơn vị có sức mạnh và khả năng khác nhau. Bản đồ có thể được tạo ra hoặc đặt trước, nhưng tôi không thể nhớ chính xác cách hoạt động.
Gameplay nó có phần chậm, cách mà những trò chơi DOS thường hoạt động. Bạn nhấp vào đây và đó, chờ đợi các hoạt ảnh không phải là nhanh chóng lắm. Menu không trực quan — bạn phải tìm ra nơi mọi thứ nằm. Nhưng khi bạn nắm được hệ thống, nó có không khí riêng của nó. Cơ chế theo lượt cho bạn thời gian để suy nghĩ, bạn không bị áp lực. Đồ họa bị pixelated, âm nhạc phát trong một lúc rồi bạn sẽ không chú ý nữa. Bạn có các vũ khí và đơn vị khác nhau, buộc bạn phải suy nghĩ về thành phần của chúng.

Conquest không bao giờ có cơ hội so với Civilization hay Masters of Orion, những trò chơi ra mắt cùng thời kỳ. Nó vẫn là một người vô danh, thứ mà ai đó đã khai quật từ những danh mục trò chơi cũ. Ngày nay, hoài niệm không giữ nó được, vì không ai thậm chí còn chơi nó vào những năm 90. Nó lão hóa vào sự vô danh — không có gì đặc biệt tệ, nhưng cũng không phải là cái bạn sẽ nhớ. Bạn thực sự chỉ nhận được cảm giác rằng đây chỉ là một trò chơi trong số hàng nghìn trò chơi mà hoặc thành công lớn hoặc chìm vào vực thẳm xứng đáng.

Hãy thử nó trong trình duyệt của bạn nếu bạn muốn xem chiến lược trông như thế nào khi không ai biết nó nên trông như thế nào. Nó không phải là lãng phí thời gian, nhưng nó cũng không phải là kho báu. Tất cả những gì bạn thực sự nhận được từ nó là cảm giác rằng đây chỉ là một trò chơi trong số hàng nghìn trò chơi hoặc thành công lớn hoặc chìm vào quên lãng một cách xứng đáng.