Dune II ekrana "İnşa et ya da öl" mesajıyla çıkıyor ve bu mesajdan kaçılamazsın. Westwood Studios 1992'de Frank Herbert'ın kitabını hayata geçirmenin yolu olarak gerçek zamanlı stratejiyi seçti ve bize çöl ve siyasi entrikası dolu bir deneyim bıraktı. Klasik turlar yerine, ordunu inşa etmek için zamanı ve kaynaklarla dolu haritaları alırsın.
Üç ev arasından birini oynadığını seçersin — Atreides, Harkonnen ya da Ordos — ve hedefin basit: rakibinden daha fazla birliklere ve daha iyi teknolojiye sahip ol, ta ki onları haritadan sil. Ekonomi melangeye dayanır ve bunu çöl tepelerinden hasat makineleriyle elde edersin. Para alırsın, bir fabrika inşa edersin, bir tank üretirsin, onu güneye gönderirsin. Basit, zarif ve tuhaflığına rağmen bağımlılık yapıcı, hatta grafikler bir Legoland inşaat seti gibi görünse bile.
Kontroller menüler ve tıklamalar aracılığıyla çalışır — 1990'ların DOS'u için şaşırtıcı bir şey yok. Birlikleri savaşa gönderdiğinde dinleyecekler, ama karmaşık durumlarda kendini labirentte kaybolmuş bir rehber gibi hissedeceksin. Daha ilginç olan üs savunması ve baskın zamanlaması. Yapay zeka parlak değil — bazen rakibin sandalyesinden fırlar ve seni düz bombalamayı izlerken otururken, bazen zehirlenmiş bir köpek gibi beklemede oturur. Çevrimdışı oynamak, son hamlesini hatırlayamayan bir bilgisayara karşı satranç oynamaya benzer.
Dune II tüm gerçek zamanlı strateji türünün başlangıcında duruyordu ve bu saygı hak ediyor. Onsuz, StarCraft belki yirmi yıl sonra gelmiş olabilirdi. Bu oyunu o zamanlar dergilerde hatırlayanlar için, bu oyun gelecek yirmi yıl boyunca nelerin oynanacağını herkesin bildiği anın bir anıtı olarak kalır. Geriye bakıldığında, mekanik olarak StarCraft'ın daha sonra olduğundan daha kesin ve daha az duygusal olduğunu görebilirsin, ama bu da tam olarak saflığının bulunduğu yerdir.
Bugün Dune II tarihsel ilgi ile bakılıyor, büyük eğlence beklentileriyle değil. Antika arayüz, bulanık yapay zeka, parşömen gibi grafikler — hepsi seni eğlendirmekten çok daha fazla yorabilir. Ama strateji oyunluğunun başka seçeneğinin olmadığı bir çağdan o hissi kaçırıyorsan, Dune II seni kumlu gerçekliğe götürecek. Tarayıcılarda emülatörler aracılığıyla kullanılabilir ve Westwood'un şimdiye kadarki yankısının Blizzard değil, Dune II olduğunu bilip geri döndüğünde, aslında oldukça ilginçtir.