Knight Force — adı bir blockbuster filmle dolu gibi geliyor, ama aslında orijinal olmaya çalışan mütevazı bir platformer'dı ve bence tüm ihtişamı oradan geliyordu.

Engel, düşman ve toplanabilir eşyalarla dolu seviyelerde yuvarlanarak ilerleyen bir şövalye — ya da şövalye benzeri biri — olarak oynuyorsun. Platformlama aksiyon ile yarış mekaniklerinin bir karışımı ve zaman çok önemli. Bu, basit seviyeleri tamamlama işi değil, daha ziyade parkuru gezme, eşya toplama ve mümkün olduğunca hızlı hedefe ulaşma. Ortam orta çağ konulu, ama fazla anlatı dramı yok — sadece haritanın diğer ucuna gitmesi gereken bir şövalye var.
Kontroller basit. Zıpla, topla, koş. Harika bir şey yok, ama zahmetli de değil. Grafikler 1989 için tipik — pikselleştirilmiş, Amiga ile erken PC oyunları arasında bir yerde. Sesler sadece sessizliği bozmak için orada. Espri, oyunun hype aramıyor olmasında yatıyor — amacına gidiyor ve o amaca şöyle denilebilir: oyuncuyu A noktasından B noktasına gereksiz efektler ve saçmalıklar olmadan götür. Hiç kimsenin söylemesi gerekmese de eğlenceli olmuş minimalist bir yaklaşım.
Knight Force bugün oyun dünyasında hatırlanmıyor, ama işte tam da bu onu bir yapı eser olarak ilginç kılıyor. Kötü bir oyun değil, sadece sıradan — herkes biraz orijinal olmaya çalışırken, burada biri şunu dedi: platform oyunu yap, biraz zaman baskısı ekle ve işte. Hiç kimse yapması gerektiğini söylemeyen minimalist bir yaklaşım çoğu zaman eğlenceli olabilir ya da olmayabilir.

Bugün seksenli yılların sonundaki ana akım PC oyunlarının neye benzediğini görmek isteyen meraklılar tarafından oynanıyor. Bir efsane değil, ama bir utanç da değil. Onlarca unutulmuş başlık arasında, gerçekten işe yarayan birdir — sadece o zaman da, şimdi de kimse fazla ilgi göstermedi.