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Psycho Pinball

– MS-DOS
Psycho Pinball
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1994 · Simulação · Codemasters · MS-DOS / PC

Informações do jogo_□✕

Sobre Psycho Pinball

Quatro mesas. É tudo o que Psycho Pinball traz. Em 1994, quando Epic Pinball atirava mesa após mesa como um pregoeiro de feira, quatro soava quase a insulto. E, no entanto, eu continuava a voltar a este.

Psycho Pinball – screenshot 1

Psycho Pinball é um simulador de pinball da Codemasters, lançado para DOS em 1994. Sem história, sem campanha, sem desbloqueios. Escolhe-se uma mesa, puxa-se o êmbolo e tenta-se não fazer figura de parvo. As quatro mesas têm cada uma um tema distinto — um cenário do faroeste, um circo psicadélico, um parque de diversões, e uma que se apoia no nome do jogo com uma energia de carnaval ligeiramente desvairada. A variedade é real, não apenas uma troca de paleta.

O que a Codemasters acertou foi a física. A bola move-se com um peso que parecia honesto em 1994 e que ainda aguenta melhor do que se esperaria. Não flutua, não se teletransporta através dos flippers, e um mau empurrão inclina mesmo a mesa — não como mecânica de castigo, mas porque é assim que o pinball funciona. A resposta dos flippers é apertada o suficiente para se conseguir mesmo apontar, o que separa um jogo de pinball decente de um gerador de números aleatórios decente. A saída do Sound Blaster cumpre a sua função: campainhas, bumpers, aquele estalido metálico específico quando a bola escapa. Nada de sofisticado, mas nada que incomode também.

Psycho Pinball – screenshot 2

O que envelheceu com menos graça é a profundidade das mesas. Cada uma tem o seu próprio conjunto de rampas, bumpers e objetivos, mas comparadas com o que a Williams e a Bally faziam nas máquinas reais da época, os layouts parecem um pouco magros. Aprende-se a mesa em vinte minutos e depois disso é pura caça à pontuação. Para algumas pessoas é esse o objetivo. Para outras é o momento em que voltam ao Full Tilt. O recurso ao altifalante do PC, se tivesses o azar de não ter um Sound Blaster, era o tipo de ruído que fazia os teus pais perguntar se algo estava avariado.

Psycho Pinball – screenshot 3

Psycho Pinball não definiu o género no PC — Epic Pinball já tinha feito isso com a sua manha de shareware, e 3D Pinball viria mais tarde a ser incluído no Windows e permanentemente na memória muscular das pessoas. O que a Codemasters fez aqui é algo mais discreto: um jogo de mesa sólido e sem pretensões que nunca se vende demais. Sabia o que era. Quatro mesas, boa física, dificuldade justa. É esse o argumento. Se hoje o encontrares a correr num navegador, dá-lhe vinte minutos. Escolhe a mesa do circo primeiro. Ou encolhes os ombros e segues em frente, ou ainda lá estarás uma hora depois, tal como sempre foi.

Vídeos e guias

Perguntas frequentes sobre Psycho Pinball

Posso jogar Psycho Pinball online gratuitamente?
Sim — pode jogar Psycho Pinball aqui mesmo no seu navegador gratuitamente, sem instalação e sem plugins, tanto no computador como no telemóvel.
Em que plataforma corre Psycho Pinball?
Psycho Pinball é um jogo de MS-DOS / PC de 1994.
Quando foi lançado Psycho Pinball?
Psycho Pinball foi lançado em 1994.
Quem criou Psycho Pinball?
Psycho Pinball foi desenvolvido por Codemasters.
Qual é o género de Psycho Pinball?
Psycho Pinball enquadra-se em: Simulation.
Como salvo meu progresso em Psycho Pinball?
Salve dentro do próprio jogo — pelo menu dele ou com F2/F3. E se você fizer login (grátis), a posição também fica salva na nuvem para continuar em outro computador ou celular.
É legal jogar Psycho Pinball online aqui?
Você joga por um emulador direto no navegador. Como lidamos com abandonware e direitos autorais está na página "É legal?".
Como controlo Psycho Pinball?
Os controles estão na seção Controles desta página. Em geral o teclado basta — setas para mover e Ctrl, Alt ou espaço para ações.
Posso jogar Psycho Pinball no celular?
Sim — roda no navegador também em celulares e tablets. É só tocar em Jogar, nada para instalar.

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Plataforma de jogos – MS-DOS / PC_□✕
Sobre a plataforma 1981–2000

O MS-DOS foi o coração dos jogos de PC nos anos 80 e 90 — uma plataforma aberta que abrigou milhares de jogos, das aventuras de texto e da estratégia aos tiros em primeira pessoa que definiram o gênero (Doom, Wolfenstein 3D). Não é um console, mas a casa de toda uma geração.

Fabricante IBM PC / Microsoft  ·  Anos 1981–2000

Aqui no oldgame.cz você joga direto no navegador com o emulador js-dos, sem instalar nada e sem plugins, no computador e no celular.

Controles recomendados
Esses jogos são controlados pelo teclado (veja a tabela de controles ao lado do jogo). Um joystick ou gamepad USB pode deixar alguns títulos mais confortáveis, mas não é obrigatório.

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