Soyuz TMA display simulator — đây là giáo dục trên máy tính khi một người thực sự hiểu biết đảm nhận việc, mà không bao quanh nó bằng đường bông. Không có hiệu ứng lóng lẫy, không có hướng dẫn với nụ cười nhân tạo. Chỉ có những màn hình thực tế từ tàu vũ trụ mà Roscosmos đã sử dụng kể từ năm 2002, và cơ hội để thử nghiệm chúng.

Đây là tài liệu giáo dục thuần túy — một bài hướng dẫn ảo về các dụng cụ và điều khiển mà một phi công Soyuz thực sự nhìn thấy. MS-DOS, đồ họa đơn giản, các nút bấm và hiển thị số. Nhiệm vụ của bạn không phải là một câu chuyện hay tự cứu mình — đó là một tuyến du lịch buồng lái và hiểu biết những gì đang xảy ra ở đó. Ngày càng ít trò chơi không gian dạy theo cách này, và đó chính xác là lý do tại sao nó thu hút sự chú ý của bạn ngày hôm nay.
Bạn điều khiển nó bằng chuột, nhấp vào các phần tử, đọc các mô tả — phần mềm giáo dục cổ điển. Không có gì phát nổ lớn, không có gì chơi với bạn. Đó là như nhìn vào một hướng dẫn chi tiết mà bạn không thể tiếp thu bằng tai hay dịch sang tiếng Czech, nhưng nó giữ lấy bạn. Didactic, không có bồi bề không cần thiết, không có thân thể của ngành công nghiệp trò chơi.
Đây là loại điều hình thành xương sống của giáo dục máy tính — một lớp bị lãng quên giữa các trò chơi thương mại và loạt chương trình giáo dục mà mọi người đã cố gắng mua cho lớp học ở trường. Soyuz TMA display simulator vẫn còn trong mạng lưới giáo dục Nga hoặc Xô Viết, nơi nó thuộc về. Ngày hôm nay đó là một điều tò mò — theo nghĩa tốt nhất.
Nếu vũ trụ quan tâm bạn và bạn muốn biết nó thực sự trông như thế nào, không phải hoạt hình — đây là nó. Không có chi tiết đồ họa ưa thích để làm chослепить mắt bạn, chỉ có nội dung thuần túy. Tất cả những gì bạn cần là DOSBox emulation và kiên nhẫn. Chơi lại nó sau hai mươi năm có nghĩa là quay trở lại một thời đại khi giáo dục hoạt động khác với hôm nay.