Bomberman dök upp på varje plattform som kunde hantera det under nittiotalet. Dyna Blaster är DOS-versionen av Hudsons klassiker, vilket betyder att du får en enkel premiss och massor av sätt att förstöra den. Lyckligtvis är denna port ingen tragedi.

Du navigerar genom en labyrint, placerar bomber, bryter stenar och försöker överlista eller döda AI-motståndare. Inget komplicerat — det fungerade utmärkt på Nintendo, och det fungerar precis lika bra här också. Varje nivå är ett annat spelfält, och varje bomb kan döda dig lika lätt som dina fiender. En enkel symmetri som spelades på samma sätt varje gång ändå aldrig blev tråkig.
Kontrollerna är okomplicerade — piltangenter och mellanslag, inga onödiga kombinationer. På det spel du spelade på din grannes plats spelades det nästan på samma sätt, så du är i action direkt. Grafiken är primitiv pixlerad med ingen ambition, men på en monitor med CGA eller MCGA-läge ser det tillräckligt tydligt ut. Musiken kommer inte att störa dig, bombljuden är enkla och funktionella. Spelet är smidigt, vilket inte är garanterat för DOS-portar.
Dyna Blaster ändrades inte under femtio nivåer — det är dess olycka. Bomberman överlevde för att det var roligt med en vän eller mot datorn, och denna version låter dig inte njuta av det. Redan då fanns det bättre val på Amiga eller Sega. På DOS var det helt enkelt tillgängligt, och det räckte.

Idag är det något för samlare och de som vill komma ihåg hur Bomberman spelades på datorer med fyrtiofyra megabyte RAM. Du kan köra det i en emulator när som helst — det är litet, laddar ner snabbt och körs även på svagare hårdvara. Det är inte den bästa versionen av serien, men det är Bomberman, och det räcker.