StarCraft: Brood War, lançado em 1998, é a expansão do marcante jogo de estratégia em tempo real da Blizzard, e é amplamente considerado como tendo completado, e não apenas estendido, o original. Ele continua a história diretamente após o jogo base, seguindo a luta a três entre os humanos Terrans, os insetoides Zerg e os psiônicos Protoss, com uma campanha que aprofunda a saga e seus personagens, notavelmente a ascensão de Sarah Kerrigan.

O que tornou Brood War tão duradouro foi o quão cuidadosamente ele rebalanceou e enriqueceu um design já excelente. Cada uma das três raças joga de uma maneira genuinamente distinta, e a expansão adicionou novas unidades a todas elas, aguçando o pedra-papel-tesoura estratégico que definia o jogo competitivo. O resultado foi um dos jogos de RTS mais finamente ajustados já feitos, um título cujo equilíbrio se sustentou sob escrutínio por um tempo extraordinariamente longo.

Seu legado é quase impossível de exagerar. Na Coreia do Sul ele se tornou um passatempo nacional e efetivamente fundou os esports profissionais, com ligas televisionadas e jogadores estrela comandando enormes legiões de fãs por bem mais de uma década. O impressionante teto de habilidade, medido em comandos precisos por minuto, manteve as partidas de alto nível empolgantes de assistir e quase infinitas de dominar. Mesmo agora seu design limpo e jogo exigente fazem dele uma referência contra a qual os jogos de estratégia ainda são medidos, uma genuína pedra angular do gênero.