StarCraft: Brood War, lansat în 1998, este expansiunea jocului de strategie în timp real de referință al Blizzard și este considerat pe scară largă drept cel care a completat, nu doar extins, originalul. Continuă povestea direct după jocul de bază, urmărind lupta în trei dintre Terranii umani, Zergii insectoizi și Protoșii psionici, cu o campanie care adâncește saga și personajele ei, în special ascensiunea lui Sarah Kerrigan.

Ceea ce a făcut Brood War atât de durabil a fost felul atent în care a reechilibrat și a îmbogățit un design deja excelent. Fiecare dintre cele trei rase se joacă într-un mod cu adevărat distinct, iar expansiunea a adăugat unități noi tuturor, ascuțind sistemul strategic de tip piatră-hârtie-foarfece care definea jocul competitiv. Rezultatul a fost unul dintre cele mai fin reglate jocuri RTS făcute vreodată, un titlu al cărui echilibru a rezistat analizei o perioadă extraordinar de lungă.

Moștenirea sa este aproape imposibil de exagerat. În Coreea de Sud a devenit o distracție națională și a fondat efectiv esportul profesionist, cu ligi televizate și jucători-vedetă care au adunat mulțimi de fani timp de mult peste un deceniu. Plafonul uimitor de măiestrie, măsurat în comenzi precise pe minut, a făcut ca meciurile de vârf să fie palpitante de urmărit și aproape fără fund de stăpânit. Chiar și acum, designul său curat și cerințele sale de joc îl fac un etalon după care jocurile de strategie sunt încă măsurate, o adevărată piatră de temelie a genului.