Deze recensie is nog niet vertaald — we tonen het origineel (Čeština).
Míčem proti gorile — takový je základ Tommy's Gorilla Ball Gauntletu z osmdesátých let, hry, kterou si dnes najdeš spíš ve výčepních archivech abandonwaru než v kulatých seznamech klasik. Jednoduché, přímé, bez okolků.

Jsi Tommy, postavička, která se má dostat přes poscénu plnou gorily, překážek a kulatého projektilu, kterým všechno řešíš. Hra funguje jako kombinace arkádní střílečky a puzzle platformu — měníš směr míče, počítáš s fyzkou a snaží se projít úrovně bez toho, aby tě gorila chycena nebo něco jiného zlikvidovalo. Cíl je starý jako svět, provádění tak jednoduché, že bys si ji vysvětlil kamarádovi během jednoho sortu piva.
Ovládání je základní — pohyb, střelba, skok, nic víc nepotřebuješ. Grafika sedí do své doby — barevné pixely, animace bez nároku na detail, zvuk z PC speakeru, který ti v uších bzučí jako včela v uzavřené krabici. Není to nic speciálního, ale funguje to, jak má. Hraní má svůj rytmus — experimentuješ s úhly, učíš se z chyb, postupně odhalíš, jak jednotlivé úrovně zlomit. Není v tom frustrace jako v těch opravdu tvrdých retro titulech, ale zase to není procházka parkem.
Tahle hra zůstala v zapomnění, protože v padesáti podobných titulech z té doby se nic výrazně neliší. Není to průlom, není to referenční dílo, ale je to solidní zábava na chvíli — přesně to, co si v devadesátkách uděláš na nudném školním počítači, když ti učitel viděl a neřekl nic.
Půjdeš si ji hrát, pokud tě baví jednoduchá logika bez snahy o něco víc. Zkus si ji bez očekávání, v prohlížeči skrz emulátor, a vychutnej si, jak jednoduché a přímé byly hry v osmdesátkách. Nebudou tě oslňovat, ale budou tě zabavovat pár minut solidního retro hraní.