Ghostbusters od Activisionu iz 1986. — to je jedna od onih igara gdje se sjećanje i stvarnost voze vlakom u različitim smjerovima. U memoriji mi je ostala kao iskustvo na kojem sam prosjedila cijelo poslijepodne. Kad je aujourd pokrenem, malo se zaustavljam.

Osnovna premisa je jasna: film iz 1984. bio je hit, licencirana igra je morala doći. Activision ju je objavio na desetak platformi i PC verzija za MS-DOS je jedna od njih. Igraš kao timsku Ghostbustersa koja se trudi zaraditi dovoljno novca za opremu, loviti duhove po New Yorku i na kraju se suočiti s prijetnjom koja ugrožava cijeli grad. Papirno čvršta osnova.
Igra se sastoji od nekoliko faza koja se izmjenjuju — voziš se po karti grada, odgovaraš na izazove duhova, zatim dolaze akcijske sekvence hvatanja s protonskim vodicem na struni, i na kraju kultna zgrada sa stepenicama. Ta raznolikost je bila neobična na PC-u 1986. i djelovala je kao velika stvar. Problem je što je svaka od tih faza sama po sebi prilično plitka. Ekonomski sustav — kupovanje opreme, praćenje računa — zvuči zanimljivo, ali brzo shvatiš da je to jednostavna petlja bez veće dubine. Hvatanje duhova zrakama je u početku zabavno, zatim mehanično.

Ono što igri i danas funkcionira je atmosfera. Tada nas je fasciniralo što ta igra uopće postoji — da možemo biti Ghostbusters. Melodija kao verzija PC speakera filmske melodije bila je na granici onoga što je kućno računalo moglo 1986., i mi smo to beskrajno voljeli. Danas zvuči kao jauljanje starog hladnjaka, ali srce je na pravom mjestu. Igra je također ostala različito stara na različitim aspektima — grafički je čitljiva, upravljanje podnošljivo, ali ta plitkoća game loop-a je danas vidljivija nego što je bila tada, kad nismo imali usporedbe.

Kome će se igra svidjeti danas? Uglavnom onima koji ili pamte tu igru iz prve ruke i žele provjeriti odgovara li sjećanje stvarnosti — obično otkriju da je napola da — ili fanovima filmske licence koji žele vidjeti kako je izgledala adaptacija igre osamdeseti. Kao akcijska igra 2024. teško stoji, ali kao povijesni dokument vremena kad je sama egzistencija licencirane igre bila dovoljan razlog za kupnju, Ghostbusters od Activisionu je upravo ono čime bi trebao biti.