Når Tetris havde været omkring i tyve år, kunne man godt begynde at tænke: hvad mere er der at gøre med faldende blokke? Winning Entertainment Group havde svaret i 1996 — tag klassikeren og byg puzzle-tilstand ind omkring den, hvor ordenen på blokkene betyder noget helt tredje end blot at få linjerne til at forsvinde.

Tetris Plus er således to spil på én: den klassiske version, hvor du skal stille rækker og overleve så længe som muligt, og et puslespil-tilstand, hvor hver bane har et konkret problem, du skal løse ved at placere brikkerne præcist rigtigt. Der er ingen fortvivlelse over uendelig fald — bare en opgave og nogle få træk til at ordne det hele som planlagt.
Det er ikke særlig dybt, men det virker. Puzzle-delen giver spillet en helt anden rytme end det klassiske Tetris, hvor panikken stiger med hastigheden. Her er det tålmodighed og logik. Du roterer, du venter, du lader be om næste brik — det føles nærmere beslutningstagen end reflekser. Arcade-versionen fra '96 har det præcise, lidt stift arcade-look, som du enten elsker eller finder krybende.
Med tiden har Tetris Plus ikke helt holdt samme relevans som Tetris selv. Puslespil-tilstanden blev kopieret af andre, og selve præsentationen er ved at være dateret. Men på sine præmisser gjorde den præcis det, som skulle til: gøre Tetris interessant igen uden at ødelægge det, som gjorde det værd at spille.
I dag er det en hyggelig påmindelse om, at selv helt klassiske spil kunne få nyt liv med lidt omtanke. Hvis du har tid til en håndfuld puzzle-baner eller bare savner Tetris uden den evige hastighed, så er den værd et forsøg i emulatoren.