Bu inceleme henüz çevrilmedi — orijinalini gösteriyoruz (Čeština).
Lodě se potápějí v tichosti, bez zvuku, bez efektů — jen tady a tam cvrliknutí reproduktoru, které signalizuje zásah. Warship je hra o tom, že válka na moři není sláva, ale kalkulace, nudná a precizní.

Hraje se na hexagonální síti, kde si obě strany rozmísťují vojenské jednotky — bitevní lodě, lehké křižníky, ponorky — a pohybují je po mapě proti sobě. Cílem je zničit flotilu soupeře dřív, než on zničí tu tvou. Není tu žádná animace lodí, žádný dramatický záběr. Jen čísla, vzdálenosti, směry a kalkulace dosahu zbraní. Hra se hraje buď proti počítači, nebo proti druhému hráči na stejném počítači, a to je všechno, co potřebuješ.
Mechanika je jednoduchá, ale to ji činí záludnou. Musíš myslet dopředu — kam se posune loď, aby nebyla v dosahu nepřátelských zbraní, ale zároveň aby ta tvoje mohla střílet. Ponorky soupeř vidí, jen když jsou blízko. Vzdálenost rozhoduje o všem. Bez správného umístění jednotek a taktického myšlení se hra změní v matoucí show, kde nerozumíš, co se děje a proč jsi náhle bez lodě.

V osmdesátých letech byla Warship jednou z mála simulací, které braly námořní taktiku vážně. Nebylo tu nic okázalého — jen jednoduchý text, čísla a logika. V porovnání se střílečkami a plošinovkami se zdála strohá a vážná, skoro až akademická. Ale právě proto si ji pamatují ti, co si ji jednou vážně zahráli.

Dnes zestárla nejen graficky — zestárla tím, že vyžaduje trpělivost a papír vedle sebe. Moderní mozky chtějí zpětnou vazbu, animaci, něco, co bliká. Warship bliká, jen když musí. Ale pokud ti vyhovuje hraní bez slávy a víc tě zajímá správné rozhodnutí než spektákl, je to pořád dobrá hra do DOSBoxu.