Máš před sebou ještě jednu věc, kterou když dnes zprovozníš v emulátoru, kouknout se budeš s otázkou: a to se za tím někdo opravdu štvavě pracoval? Corncob 3-D je typická středoevropská podivnost ze sklonku devadesátek — něco mezi educational softem a arcade střílením s kukuřičnými zrny jako projektily. Aby ses ujistil, že to není sen: je to opravdu z roku 1992 a je to opravdu na MS-DOS.

Jde o jednoduchou 3D střílečku s pohledem z první osoby, kde se pohybuješ skrz abstraktní třídy úrovní a střílíš na nepřátele pomocí kukuřice. Grafika je to postavená z nejhrubších polygonů, jaké si VGA karta mohla dovolit, a animace postav — pokud je tu nějaká — se počítají na prstech. Zvuk je to, co si myslel autor, že by mělo být cool: bistet syntetické hudby a občasné zvuky střelby, které zní spíš jako praskat bublinkové fólie. Název "The Other Worlds Campaign" sugeruje nějakou zápletku, kterou si ale ze hry vytěžit nejdeš.
Hraní samotné je bezbolesné, pokud nepředpokládáš nic víc než nudnou střelbu do všeho, co se hýbe. Cíl je jasný: zmařit všechny nepřátele na každé úrovni a postoupit dál. Není tu žádné ladění balansu, takže buď střílíš plochou rukou a vítězíš, anebo tě střílí soupeř a padáš. Chybí jakákoli taktika, strategické prvky, anebo cokoli, co by tě nutilo přemýšlet. To není hra — je to clickyflashy procvičování reflexů bez příběhu a bez grácie.
Dnes ji nikdo nehledá jako zábavu. Slouží jako kuriózum pro archivace obsolesce — zajímá historiky software kultury a sběratele podivnosti ze starého PC. Že se podařilo vůbec vydat je už sám o sobě úspěch. Hrát ji v dnešní době znamená spíš chvilkové ponoření se do atmosféry doby, kdy byl počítač luxus a tvorba her byla otázkou nadšení, ne peněz.
Najdeš si ji v archivu starých her — třeba v MAME či kompatibilním emulatoru. Když ti chybí pocit absurdní osmidesátkové estetiky s devadesátkovou amatorskou realizací, popadneš ji. Vítězství ale neuznáš jako své, spíš si řekneš: tady dělali lidi, co neuměli dělat nic jiného, a přesto se nepoddali.