Saya mendekati Ultima V dengan keragu-raguan setiap kali saya menjalankannya. Bukan kerana ia buruk, tetapi kerana ia tidak bergerak dengan lembut melalui pemain — ia sama ada menyerap anda sepenuhnya atau mengusir anda kembali ke desktop. Origin Systems membina epos fantasi pada 1988 yang tidak berminat untuk bermain dengan selamat.

Anda berada di tanah Britannia, yang telah gila. Penguasa yang sah belum kembali ke takhta; sebaliknya, makhluk aneh yang dipanggil Guardian memerintah — dan kehendaknya tercermin dalam lima Tiang Kebajikan yang mesti anda musnahkan. Jalan itu membawa melalui gua, menara, dan dungeons, di mana anda akan bertemu puluhan karakter dengan cerita dan matlamat mereka sendiri. Permainan tidak akan memberi anda manual, ia hanya melemparkan anda ke dalam dunia. Anda harus memperhatikan, mendengarkan, dan mencatat apa yang orang beritahu anda.
Itulah tepat pedang bersisi dua. Anda bermain melalui perintah teks sementara tindakan berlangsung di skrin — penerokaan, pertempuran masa nyata, penyelesaian teka-teki. Ia bukan perjalanan yang lancar; ia menuntut kesabaran dan logik. Sebaik sahaja ia memudar, teka-teki itu membuat anda terganggu apabila lapisan-lapisan mendedahkan diri mereka satu demi satu. Jika tidak, pertempuran berulang dan tarian mencari tahu bagaimana untuk pergi ke mana-mana akan melelahkan anda.

Ultima V adalah titik perubahan kerana ia adalah yang pertama dalam siri ini untuk berfungsi seolah-olah pencipta berfikir pemain bukan seorang bodoh. Suasana yang lebih gelap daripada entri sebelumnya, dunia penuh dengan sambungan dan akibat — itu adalah baru. Sebaliknya, permainan kadangkala meletakkan anda dalam kedudukan di mana anda tahu anda telah membuat kesilapan dan sekarang anda harus mengingati satu ayat daripada NPC rawak dan hanya di satu tempat khusus di peta. Kejam.
Ia telah berumur dengan sangat buruk — bukan kerana ia mudah, tetapi kerana ia tidak menjelaskan apa yang ia mahukan daripada anda, dan manual bercetak telah lama hilang. Ia adalah permainan yang memerlukan panduan atau Wiki untuk mengelakkan mengembara tanpa tujuan. Tetapi jika ia menangkap anda, ia adalah perkara paling menyenangkan yang boleh anda mainkan dalam DOS dengan kesabaran.

Hari ini saya memainkannya melalui emulator atau pemasangan asal dengan kerendahan hati dan Wikipedia di tangan. Ia bukan malam permainan teka-teki kasual, ia adalah misi. Dan jika anda mempunyai masa dan kesediaan untuk membenarkan diri anda diserap oleh dunia tanpa rantai yang menuntun anda seperti beruang — anda telah menemui sesuatu yang luar biasa dan masih memikat.