Я подхожу к пятой Ultima с опаской каждый раз, когда запускаю её. Не потому, что она плохая, а потому что она не ведёт игрока за ручку — либо полностью тебя поглощает, либо выбрасывает прямо на рабочий стол. Origin Systems создали фэнтезийный эпос в 1988 году, который не интересовал безопасный путь.

Ты находишься в земле Britannia, которая сошла с ума. Законный правитель не вернулся на трон; вместо этого странное существо по имени Guardian правит — и его воля отражена в пяти Столпах Добродетели, которые ты должен уничтожить. Путь ведёт через пещеры, башни и подземелья, где ты встретишь десятки персонажей со своими историями и целями. Игра не даст тебе руководство, она просто бросает тебя в мир. Ты должен слушать, наблюдать и записывать, что тебе рассказывают люди.
Это именно двусторонний меч. Ты играешь через текстовые команды, пока на экране разворачивается действие — исследование, боевые действия в реальном времени, головоломки. Это не гладкая поездка; она требует терпения и логики. Когда всё встаёт на место, головоломка держит тебя в напряжении, раскрывая слои один за другим. Если нет — повторяющиеся сражения и танец фигур о том, как куда-то добраться, будут тебя изнурять.

Ultima V была переломным моментом, потому что это была первая в серии, которая работала так, словно создатели считали, что игрок — не идиот. Более тёмная атмосфера, чем в предыдущих частях, мир полный связей и последствий — это было ново. С другой стороны, игра иногда ставит тебя в позицию, где ты знаешь, что совершил ошибку, и теперь тебе нужно вспомнить одно предложение от случайного NPC только в одном конкретном месте на карте. Жестоко.
Она особенно плохо выдержала испытание временем — не потому, что она простая, а потому что она не объясняет, чего от тебя хочет, и печатное руководство давно исчезло. Это игра, которая требует гайда или Wiki, чтобы не бродить без цели. Но если она тебя захватит, это самое интересное, что ты можешь играть в DOS с терпением.

В наши дни я играю её через эмуляторы или оригинальную установку с немного смирения и Wikipedia под рукой. Это не случайный вечер с головоломками, это миссия. И если у тебя есть время и желание дать себе поглотить миром без цепи, которая ведёт тебя как медведя — ты нашёл что-то необычное и всё ещё захватывающее.