Saya ingat mengadu tentang grafik kembali di '89, dan kemudian Doom 64 tiba. Ia kelihatan seperti sesuatu dari masa depan pada masa itu — bayangan merah di kejauhan, koridor persegi dengan tekstur yang melengkung dan berubah bentuk. Nintendo mengambil legenda PC dan menciptakan ulang untuk muat di dalam kartrid. Hasilnya? Sebuah permainan yang benar-benar berbeza.

Ia adalah penembak orang pertama di mana anda berjalan melepasi arena neraka berkutub rendah untuk membunuh setan. Sama seperti yang asal, kecuali peta yang lebih kecil dan peralatan yang sudah anda kenal — pistol, shotgun, plasma rifle, rocket launcher. Tujuannya mudah: meledak melalui tiga puluh lima tahap dan halau para setan. Tiada cerita, hanya tekanan dan boom.
Kawalan N64 mengejutkan boleh digunakan. Stick kiri menggerakkan anda maju dan mundur, stick kanan membidik tembakan anda. Butang bahu mengendalikan pilihan senjata dan penembakan. Ia tidak seperti menggunakan tetikus, tetapi ia berfungsi setelah anda terbiasa — latihan mengelak mengalahkan ketepatan. Permainan berjalan dengan cepat, setan menyerang tanpa henti, dan anda sentiasa bergerak — mengayun di antara musuh, mengambil kesihatan dan peluru, menekan pencetus pada saat yang tepat. Tiada masa untuk mengagumi pemandangan. Itulah tepat tekanan yang membuat anda terpikat di skrin.
Peralihan terbesar dari versi PC adalah suasana. Daripada warna baja dan cahaya terang, anda mendapat sudut gelap yang anda tidak begitu pasti tentang. Bunyi lebih aneh — setan meraung dalam nada lebih rendah, tembakan terdengar lebih lembut. Keseluruhan terasa sesak dan mempunyai keindahan yang pelik. Tiga puluh lima tahap itu tertanam dengan anda dalam kepingan; ia tidak lama, tetapi ia mempunyai substansi. Tiada pengisi, hanya mainkan.
Ia tidak relevan lagi — Doom adalah sihir dalam setiap lelaran — tetapi Doom 64 kekal sebuah artefak menarik dari era apabila idea-idea besar terpaksa dimampatkan ke dalam perkakasan yang lebih kecil dengan paksa murni. Jika anda gemar dengan tahun '90an dan Doom yang asal, ia berbaloi dimainkan sekurang-kurangnya sekali untuk melihat bagaimana konsol mengendalikan penembak pada tahun-tahun sebelum Commodore dan Amiga pudar.