Věř svým očím — v roce 1991 existoval tank, který se vznášel. Sice šedesátiletě pixelovaný a s grafikou, jakou by měl počítač střední inteligence, ale vznášel se. Hovertank je jedním z těch počítačových kuriózních kousků, které dnes nikoho nenadchnou, ale v době, kdy bylo 3D počítačové zpracování doménou vědy, měl důvod být.
Jde v podstatě o arkádní střílečku z pohledu tankisty, kdy svými silami střílíš a maневruješ přes proměnlivé mapy plné nepřátel. Tank se vznáší — ne že by to mělo nějaký gameplay smysl, spíš to vypadá zajímavě. Cíl je jednoduchý: zničit všechny nepřátele, sbírat střelivo a power-upy. Děj? Žádný. Důvod? Neznámý. Ty prostě jen střílíš, protože se musíš nudit někam jinde.
Ovládání funguje, jak by se dalo čekat od MS-DOSové střílečky — klávesnice, směrové klávesy, mezerník na palbu. Poměrně responzivní pro svůj věk, když to vezmeš v potaz. Hra teče rychle, a protože grafika je skromná, počítač zvládá stálých padesát FPS bez problémů. Průměrnost je důvod, proč zůstává hratelná — nic tě nezklamává, nic tě taky nenadchne. Střílíš nepřátele, kterých je stále více, až padneš a začneš znovu.
Hovertank není technickým zázrakem. Je to spíš pracovitý pokus inženýra, který měl volný pátek a řekl si: uděláme si tank, který se vznáší. Nic víc. Historicky zajímavý jako ukázka, co bylo možné na PC na počátku devadesátek, ale jako zábava? Dnes už pouze průměrný археological nález.
Dnes si ji zahraješ především ze zvídavosti — chceš vidět, jak si představovali 3D střílečku, když měli na paletu osm barev. Prohlížeč zvládne vintage verzi, kterou najdeš bez problémů. Není to zbytečně strávený čas, ale také si nebudеš myslet, že ses zmeškal něco velkého.