Bài đánh giá này chưa được dịch — chúng tôi hiển thị bản gốc (Čeština).
Vystřelím tu správnou kombinaci a plavidlo se vznesne. Space Pirate z roku 1988 je čistá arkáda bez zbytečného vysvětlování — tu se hraní myslí na jednu věc: jak dlouho vydržím.

Ovládáš malou loď, která se pohybuje po obrazovce a střílí na příchozí nepřátele. Standardní vertikální scroller, kde vlny nepřátel přilétávají shora a ty se snažíš vytrvat co nejdéle. Nic složitého — není tu příběh ani nějaká povídačka o tom, proč zrovna krademe vesmírné lodě. Tohle jsou čisté arkády osmdesátkového střihu, kdy jediným cílem byla skóre a rozhodnutí hráče, jak dlouho zvládne tlačit pušť.
Hraje se jednoduše: pohyb, střelba, vyhýbání se. Nic speciálního, nic, co by tě překvapilo. Leť sem tam, neustále střílej a snaž se nenavštívit stejné místo, kam právě letí střela nepřítele. Je v tom určitá elegance — bezprostřednost. Bez načítání misí, bez animovaného úvodního cutscénu, bez hesla: klikneš na soubor, vidíš loď, střílíš. Věc se rychle posouvá, návaly nepřátel postupně sílejí a během pár minut víš, zda má hrát smysl pokračovat nebo jestli je to jen další generická střílečka na domácí počítač osmdesátek.

Space Pirate se dnes nezdá nic zvláštního — byla by mezi desítkami podobných titulů, které se v té době každý měsíc objevily v nějaké diskety ve třídě. Ovšem právě tato bezprostřednost a chybějící přetěžkost ji činí příjemným relaxem. Není tu nic, co by tě otravovalo. Nejsou tu problematické hitboxy, nejsou tu zničující obtížnostní skočky, není tu čekání. Jen střelba a bod.

Kdo si ji teď zahraje? Především milovníci čistých, bez zbytečností napsaných arkád. Pokud tě zajímá, jak vypadala střílečka pro domácího počítače v roce 1988 bez velkých ambic a bez cirkusu, Space Pirate je právě správná věc. V prohlížeči se spustí během vteřiny, hra je malá, a kdo ví — možná se na ní chytneš."