Bài đánh giá này chưa được dịch — chúng tôi hiển thị bản gốc (Čeština).
Kdyby někdo řekl, že nejlepší dobrodružství z roku 2006 pocházelo od neznámého vývojáře a běhalo v DOSu, smál bych se. A pak bych si Enclosure spustil a smál bych se už jen kvůli tomu, co jsem si myslel předchvílí.
![Enclosure [v1.01] – screenshot 1](/media/shot/1030235_1.jpg)
Enclosure je textová adventura ve stylu, jaký se psával v osmdesátkách — vstoupíš do jakéhosi uzavřeného prostoru, sbíráš předměty, řešíš logické úkoly a postupuješ vpřed skrze objasnění, co se tu vlastně děje. Grafika? Žádná. Atmosféra? Převálcuje tě jako tank. Hra tě postupně zasvěcuje do své logiky — nikdy tě nešťouchne, ale také ti nic neomalovává. Musíš být bdělý.
Hraje se zásadně příkazem — zadáš akci, hra ti sdělí, co se stalo nebo co se dít nemůže. Klíč uvízne v zámku? Zkus ho vytáhnout podruhé. Předmět leží věc, co musíš vzít, aby se déšť zastavil? Vezmi si ho a vejdi dovnitř. Logika Enclosure není divoká ani mstivá — je jen střízlivá, trpělivá a důsledná. Když ses jednou naučil hrát její hru, začne tě to bavit. Není tady zbytečné zdržování ani umělý padding. Každá místnost něco vypovídá, každý předmět má svůj účel.
![Enclosure [v1.01] – screenshot 2](/media/shot/1030235_2.jpg)
To, co z tebe udělá mazáka, je rozměr hry. Enclosure je komorní, intimní záležitost — nejedná se o epos, ale o puzzle, které se pomalu skládá v tvé hlavě. Zestárla? Nikoliv. Textové adventures nikdy nebudou staré, protože si mohou dovolit být líné. Hra nepotřebuje 3D enginy ani animace. Potřebuje jen nápady a psaní, a tady je obojího dost.
![Enclosure [v1.01] – screenshot 3](/media/shot/1030235_3.jpg)
Dnes si ji zahraji v prohlížeči (stojí na webu typu Archive nebo dedikované herny na textovky) a překvapí mě, jak přesně pamatuje, co takhle věci vypadaly, když člověk měl představivost, která byla svou dobu relativně bohatá. Enclosure není experiment. Je to hotová věc od někoho, kdo věděl, co dělá.