Pac-Man geri dönüyor, ama bu sefer paniksiz. Seksenli yılların sonundan gelen Super Pac-Man, mantıksal ve stratejik bir oyun olup orijinal arcade'den çok daha uzun süre seni meşgul edecek. Burada sadece joystick'e sıkıştırıp yolunu açamazsın.

Hâlâ bir labirentte sarı bir dairesisin, ama bu sefer hırsla dolu. Hedef basit: leveldeki tüm anahtarları topla ve çıkışı aç. Bir hayalet peşinden diğeri tarafından kovalanmak yerine, bu sefer daha fazla alanın ve düşünme zamanın var. Labirent daha geniş, anahtarlar stratejik olarak yerleştirilmiş ve hayaletler seni kovalıyor, ama onlar çılgınca saldırgan değiller. Oyun bulmaca mantığı prensiplerinden yararlandı ve saf reflekslerin dışına çıktı.
Kontroller aynı kalıyor — ok tuşları veya joystick, sekiz yönden herhangi birine hareket. Ama oyun hızı daha yavaş, bu da sana planlama için yer veriyor. Anahtarları ideal sırayla toplamak ve hayaletleri en kötü anında ortaya çıkmadan önce görmezden gelmek için hangi yöne gideceğini buluyorsun. Burası merhamet tanımaz — bir hayaletin dokunuşu ve bitti. Ama sadece tepki verme değil, düşünme zamanın var. İşte eski Pac-Man ile bu arasındaki fark. Daha rahat, ama aynı zamanda daha utanç verici — başarısız olduğunda, biliyorum kendine inanmadın.
Seksenli yıllar boyunca, mantık oyunları ve bulmacalar arcade coşkusuna bir alternatif oldu. Super Pac-Man'in şanssızlığı, arcade batısının zaten bittiği ve ev bilgisayarlarının roguelike'ler ve grafik maceraların dalgasına hazırlandığı zamanda Çin PC'lerinde piyasaya sürülmesidir. Fikir kötü olmasa da çok iz bırakmadı. Bugün onu daha çok bir merak konusu olarak hatırlıyoruz — ya Pac-Man hiç acele etmeseydi.

Saf reflex ile matematiksel bir bulmaca arasında bir şey oynamak istiyorsan, ben buradayım. Dekor tanıdık kalıyor, ama zihniniz çalışacak. Tarayıcıda sorunsuz şekilde oynayabilirsin ve eğer biz seni sıkarsak, bir şey borçlu değilsin.