Inspektør, du har satt deg fast i gjørmelen igjen. I dette logikkabentyr fra 1992 må du rømme fra ulike fallgruver og labyrinten som Doktor Kløe og gjengen hans har lagt for deg. Det er ingen tid for skytespill her — bare hjerner, tålmodighet og riktig rekkefølge av grep.

Inspector Gadget er en hybrid av plattformer og logikkspill der du navigerer gjennom individuelle scener fra fugleoppsyn. Målet ditt er enkelt: komme ut av rommet og samle alle nøklene eller gjenstanden som trengs for å komme videre. Stier er blokkert, ting åpner seg bare når du gjør riktig grep, og noen elementer følger sin egen logikk. Det handler ikke om reflekser, men om planlegging.
Kontrollene er enkle — bevegelse og interaksjon med omgivelsene. Gadgets artikulerte utseende dukker opp her mer som estetikk enn mekanikk; du vil sette pris på de klassiske DOS-platformer-elementene for tiden. Grafikken er tilsløret, fargene og spesialeffektene er ikke verdt å nevne, men for et logikkspill gjør det jobben. Lyden er minimal, så ingenting distraherer deg fra konsentrasjon.

Problemet er at spillet prøver å være alt på en gang og gjør nesten ingenting særlig godt. Logikkpuslene er ikke morsomme nok til å holde deg på kroken, og platformingdelene er ikke interessante nok heller. Fargevalget og den moderat kjølige tilnærmingen betyr at du ikke husker det som noe spesielt — mer som et interessant eksperiment som snublet her en gang og aldri kom seg opp igjen.

I dag kan du spille det i DOSBox eller direkte i nettleseren din hvis du finner riktig arkiv. Det er ikke en essensiell klassiker, men hvis du er nysgjerrig på hvordan lisensierte karakterer fra TV-serier ble eksperimentert med på begynnelsen av nittitallet, er det verdt å oppleve. Forvent logikk uten dypere mening og platforming uten adrenalin — noe i mellom som ikke helt passer for noen.