Inspector, naipit ka na naman sa putik. Sa logic adventure na ito mula 1992, kailangan mong takasan ang iba't ibang bitag at maze na inihanda para sa iyo ni Doctor Claw at ng kanyang gang. Walang oras para sa barilan dito — utak lang, pasensya, at tamang pagkakasunod-sunod ng mga galaw.

Ang Inspector Gadget ay hybrid ng platformer at logic game kung saan nilalakbay mo ang bawat senaryo mula sa top-down na perspektiba. Simple ang layunin mo: makalabas ng kuwarto at kolektahin sa daan ang lahat ng susi o item na kailangan para umusad. Nakaharang ang mga daan, nagbubukas lang ang mga bagay kapag tama ang galaw mo, at ang ilang elemento ay sumusunod sa sarili nilang lohika. Hindi ito tungkol sa reflex, kundi sa pagpaplano.
Diretso ang kontrol — paggalaw at interaksyon sa paligid. Ang articulated na anyo ni Gadget ay lumilitaw dito bilang aesthetics kaysa mekanika; mapapahalagahan mo ang mga klasikong elemento ng DOS-platformer para sa panahon. Malabo ang graphics, hindi na dapat pag-usapan ang mga kulay at special effect, pero para sa isang logic game ay sapat na ito. Minimal ang tunog, kaya walang nakakaabala sa konsentrasyon mo.

Ang problema, sinusubukan ng larong maging lahat nang sabay-sabay at halos walang ginagawang partikular na mahusay. Hindi sapat na kasiya-siya ang mga logic puzzle para manatili kang nakakabit, at hindi rin sapat na kawili-wili ang mga platforming section. Dahil sa pagpili ng kulay at medyo malamig na approach, hindi mo ito maaalala bilang kakaiba — mas parang kawili-wiling eksperimento na minsang nadapa rito at hindi na nakabangon.

Ngayon, malalaro mo ito sa DOSBox o diretso sa browser kung mahanap mo ang tamang archive. Hindi ito essential na classic, pero kung curious ka kung paano ineksperimento ang mga licensed na karakter mula sa mga TV show noong unang bahagi ng dekada nobenta, sulit itong maranasan. Asahan ang lohika nang walang mas malalim na kahulugan at platforming na walang adrenaline — bagay sa pagitan na hindi lubos na bagay sa kaninuman.