Questa recensione non è ancora tradotta — mostriamo l’originale (Čeština).
Někdo si v prosinci 1993 řekl, že Wolfenstein 3D potřebuje sníh, vánoční dekorace a nazákladě něco, co by připomínalo svátek místo bezejmenného hradu plného nacistů. Výsledek? Vánoční mod, který ses možná nikdy nesetkal.
Jde o přeřvané prostředí originálu — stejný engine, stejné mechaniky střílejícího se labyrintem, ale místo vojenských zdí si procházíš snímky s vánočními motivy. Dekorace jsou střídmé, protože grafická kapacita tě nebaví. Samotný engine Wolf3D zůstává nezměněn — WASD v klidu, myš jen pro nastavení, rozlišení jako z dob, kdy se počítač ještě topil v místnosti. Střílíš, sbíráš munici, prochází levely. Nic revoluční, jen osvěžené pozadí.
Na papíře to zní jako legrace. V praxi je to spíš kuriozita — věc, která vznikla, protože modding komunita existovala a někdo měl náladu. Chybí tu ten tvrdý nádech původní atmosféry. Ohne režim bez vánočního kostýmu není herně zajímavější. A když jde o atmosféru, vánoční mod spíš ruší, než aby přidával. Střílení na vánoční tapet je taková divná věc, která se nejlépe vyjádří jako "no… proč vlastně".
Dnes si ho zkusíš spíš ze skvělejících důvodů — zjistit, jak si hráči z devadesátek pohrávali s prvními mody. Je to digitální artefakt, ne hra, kterou si zahrál bys kvůli zábavě. Archivistický zbytek doby, kdy si na internetu lidé dělali srandu sami sobě. Ale pokud máš Wolf3D rád, je zajímavé vidět, jak lehce se změní tvář hry jen přebarvením zdí.