Bayangkan memiliki sebuah persegi panjang dengan beberapa bentuk geometris paling sederhana di layar Anda, dan tugas Anda adalah menjaga beberapa makhluk berpiksel tetap hidup bergerak di dalamnya. Itulah esensi Rimworld dalam bentuk aslinya tahun 1987 — sebuah simulator koloni minimalis yang keras kepala terus berjalan menghadapi dunia saat ini.

Ini adalah simulator koloni berbasis teks di planet yang jauh. Anda memiliki sekelompok penyintas yang harus menghadapi lingkungan buatan: kelaparan, penyakit, kebosanan, hubungan satu sama lain. Tanpa animasi, tanpa efek film — hanya angka, deskripsi teks, dan representasi skematis bangunan dan karakter. Tujuan Anda sederhana: bangun komunitas yang berfungsi dan akhirnya lepas landas dengan pesawat luar angkasa atau selesaikan beberapa misi yang mengejutkan sepele.
Anda memainkannya melalui menu dan baris perintah. Anda mengklik kolonis individual, memberikan mereka tugas, memantau kebutuhan mereka dalam daftar. Ini tidak seksi atau menyenangkan dalam pengertian klasik — ini adalah pekerjaan. Tetapi justru dalam perhitungan yang secara brutal jelas inilah letak fassinasinya: setiap keputusan memiliki konsekuensi. Membangun terlalu dekat dengan gunung? Makhluk tiba. Tidak mengamankan makanan? Kelaparan dimulai. Membuat orang bekerja hingga kematian dan mereka terjatuh ke depresi. Gim tidak berteriak kepada Anda apa yang harus dilakukan — ia hanya menunjukkan apa yang terjadi.

Rimworld ini tidak pernah memiliki presentasi yang sadar diri dari penerusnya yang lebih terkenal dari tahun 2018. Ini murni mekanisme, tanpa cerita dan tanpa peristiwa dramatis. Kebosanan mungkin terjadi untuk sementara, tetapi kemudian Anda menyadari bahwa Anda telah berhasil memproduksi dua belas unit butir dan seekor kuda. Dan itulah semuanya. Gim memiliki kesempatan untuk menjadi legenda, tetapi dilupakan, dan hanya setelah tiga puluh tahun nama Rimworld hidup kembali dengan wajah yang sama sekali baru.

Hari ini itu hanya dapat ditemukan sebagai keingintahuan historis. Ini bukan karya yang buruk, melainkan catatan arsip dari waktu ketika simulator berarti kebenaran di atas kertas dan grafis yang buruk, dan ketika kesenangan terdiri dari menonton permukiman Anda dilahirkan atau menggali kuburannya sendiri. Mereka yang ingin memahami bagaimana semuanya dimulai akan mencobanya di browser — tetapi saya tidak mengatakan Anda akan memainkannya untuk waktu yang lama.