Egy 1994-es szövegalapú kalandjáték, amely egyáltalán nem veszi fáradságát magát bemutatni. Nem azért vagy itt, hogy valaki elmagyarázza a szabályokat — magadnak kell rájönnöd, miközben sötét szobákban botorkálsz és olyan dolgokba ütközöl, amikkel nincs fogalmad mit kezdj.
A 2112 egy klasszikus sci-fi szövegalapú kalandjáték DOS-ra, ahol valahol a jövőben találod magad és kitalálnod kell, mi a fene történik. Spoiler: nem fogod. Parancsokat írsz, rövid és gyakran rejtélyes üzenetekkel leírt helyszíneket navigálsz, és megpróbálod felfejteni a világ logikáját szinte semmiféle hasznos útmutatás nélkül. A játék szabadságot ad neked — ami jó, de azt is jelenti, hogy szorult helyzetbe kerülhetsz, ahol fogalmad sincs, mit próbálj meg legközelebb.
A játszás csak parancsok gépelésből áll. A klasszikusok: menj arra, vedd azt fel, nézd meg ezt a dolgot. A játék néha váratlan üzenetekkel leplez meg, és néha csak nem érti a parancsodat, és egy általános hibát vág a fejhez. A rendszer semmiképp sem kifinomult, de furcsa varázsa van a nyers voltának — amikor valaki kilencvenes évek közepén fejlesztett ki egy játékot egy nem túl szofisztikált parser nélkül, azt érezni lehet. A másik oldalon azonban frusztráló lehet játszani, amikor nem tudsz rájönni a helyes parancsra.
A 2112 egy olyan időszak példája, amikor az indie fejlesztők rendkívül minimalista játékokkal kísérleteztek. Ma ugyanez a játék szellemiségként kerülne piacra, mint egy kísérletezési darab a játéktörténet egy fordulópontjából. Akkoriban csak valaki kibocsátott egy játékot a világba, és remélt, hogy néhányan majd játszanak vele. Az igazság az, hogy az emberek többnyire csak akkor emlékeznek rá, ha kifejezetten utánanéztek, mert tényleg olyan kriptikus volt.
Ha vonzanak az öreg szövegalapú kalandjátékok bármi érzelmek nélkül, ha a frusztráló pillanatok és a kísérletezés nem fog elrettenteni — a 2112 neked való. Nem ez a mesterműa szövegalapú játékok történetében, de egy autentikus ablak egy olyan időszakra, amikor a játék csak gépelésből és képzeletből állt. Próbálkozz, bukj meg, találgass, és élvezd, mennyit tartózkodik meg a játék tőled.