Αυτή η κριτική δεν έχει μεταφραστεί ακόμη — εμφανίζουμε το πρωτότυπο (Čeština).
Máš před sebou obrazovku plnou textu a pár slov, která tě mohou posunout dál. Nic víc, nic míň. Fence je textová adventura z počátku devadesátek, kdy grafika v počítačových hrách rostla do nebe a textové hry se pomalu ale jistě stávaly relikt minulosti. Tak proč si ji pamatovat?

Hra tě postaví do role někoho, kdo se ocitl v situaci, kde musíš vyřešit puzzle skrz dialog a zkoušení příkazů. Na první pohled to vypadá jako přímočaré dobrodružství, ale pod povrchem se skrývá logická hra, kde každé slovo má váhu. Výrobce není znám, a to samo o sobě vypovídá o tom, jak se malé textovky ztrácely v záplavě novějších titulů.
Hrátko se řídí klasickým schématem: zadáš příkaz, hra ti vrátí popis situace. Žádné grafiky, žádné animace — jen atmosféra vytvořená frází jako "Cítíš chlad z neznáma" nebo "Dveře jsou zavřené." Ovládání je intuitivní, pokud jsi už s textovými adventurami měl co do činění. Zvratový moment přijde, když si uvědomíš, že logika v Fence není vždy logická — někdy prostě musíš vyzkoušet kombinaci slov, kterou by ti nikoho nenapadlo. To frustruje stejně, jako to baví.

Fence patří k těm hrám, které udělaly kariéru spíš mezi nadšenci než v širší veřejnosti. V devadesátkách, kdy se MS-DOS hrály v každé domácnosti, představovala tyhle textovky poslední výkřik předdigitálního hraní. Dnes ji najdeš jen mezi oldschool archeology, což jí trochu paradoxně dodělalo nesmrtelnost — čím více ji čas zapomíná, tím víc se stává zajímavou.

Když si ji vezmeš v prohlížeči přes emulátory, nedostaneš grafickou lahůdku ani heroický příběh. Dostaneš prostotu a ticho, které vyžadují aktivní fantazii. Není to hra pro všechny — pokud tě nudí psát slovka a čekat, co se stane, bude ti to připadat k smíchu. Ale pokud tě stále táhne ten zvláštní půvab textových příběhů, kdy jsi spolumajitelem světa v mytví mysli, vezmi si ji. Je krátká, nevyžaduje velký commitment a v mnoha chvílích tě překvapí.