Det finns två sorters fotbollsspel. Det ena låter dig sprinta längs kanten och smälla in den i krysset. Det andra får dig att sitta där klockan elva på kvällen och stirra på ett kalkylark över överföringsbudgeten och undra om du har råd med en anständig anfallare innan säsongen öppnar. Football Limited, utgivet 1994 av Kron Simulation Software, hör tveklöst till den andra kategorin — och det menar jag som en komplimang.

Detta är en fotbollsmanagersimulering för DOS, den sorten som aldrig brydde sig om animerade folkmassor eller flotta matchmotorer. Ditt jobb är hela verksamheten: truppbygge, taktik, övergångar, ekonomi. Planen existerar någonstans utanför skärmen, reducerad till siffror och resultat som rullar förbi efter att du tryckt på simulera-knappen. Spelet handlar helt om besluten du fattar innan visselpipan ljuder.
Gränssnittet är vad du kan förvänta dig av en DOS-titel från mitten av nittiotalet — tangentbordsdrivna menyer, text överallt, färgscheman som ser ut som att någon plundrat en låda överstrykningspennor. Inget av det spelar någon roll när du väl är inne på övergångsmarknaden och grälar med dig själv om huruvida en spelares statistik rättfärdigar hans lönekrav. Den mekaniska loopen är enkel nog att lära sig på en eftermiddag men har tillräckligt med variabler för att hålla dig ifrågasättande av dina val djupt in i den följande säsongen. Kron höll systemen slimmade, vilket innebar att spelet gick på hårdvara som skulle kämpa med att ladda en modern webbläsarflik.

Det Football Limited hade för sig var tempot. Det stressade dig aldrig. En managersimulering 1994 tävlade mot titlar som Championship Manager, som redan höll på att bygga ett rykte om att sluka hela helger i ett svep. Football Limited var mindre, tystare, mindre besatt — vilket gjorde det mer lättillgängligt för ett barn som bara ville känna sig som att det drev en klubb utan att binda sig vid ett fullfjädrat beroende. Huruvida det räknas som en dygd eller en begränsning beror helt på vad du var ute efter. Efter dagens mått är djupet tunt, och presentationen har åldrats ungefär lika bra som en faxmaskin. Men kärnfrågan — kan du bygga ett vinnande lag på en snäv budget — har fortfarande ett svar värt att hitta.

Om du växte upp med att sköta klubbar på papper i baksidan av skolans skrivböcker kommer detta att kännas omedelbart bekant. Det är inte ett spel som kommer att omvända någon som behöver visuell spektakel eller moderna UI-konventioner. Men om du vill ha trettio minuter med något som fångar exakt hur en fotbollsmanager på nittiotalet kändes innan genren blev till ett andra jobb, levererar Football Limited det utan ceremoni. Ladda det i en DOS-emulator, ge det tjugo minuter, och se om övergångsfönstret drar tillbaka dig för en säsong till.