Senjata yang menghulurkan musuh ke sudut peta yang paling pelik — itulah Rocket Ranger. Tahun lapan puluhan dalam kemegahan penuhnya, ketika pencipta tidak risau tentang logik, hanya keseronokan.

Ia adalah platform aksi yang jelas untuk DOS di mana anda bergerak melalui tahap, mengumpul barang, dan menembak segala yang bergerak. Tiada cerita, tiada adegan potong, tiada beban emosi. Hanya melompat, menembak, teruskan. Setiap tahap adalah teka-teki bilik individu dengan musuh dan halangan yang anda navigasi seperti bandit tua — apabila anda tidak melihat jalan, anda mencuba segalanya.
Kawalan adalah langsung: tombol anak panah atau papan kunci, melompat dan menembak. Responsif, tanpa animasi yang tidak perlu yang akan memperlahankan refleks anda. Seni pixel bongkol yang kelihatan lebih seperti projek homebrew daripada tajuk komersial mempunyai daya tarikan — anda tidak mencari kesempurnaan dalam ia, anda melihat kejujuran. Permainan tidak membuang masa memuatkan; ia melemparkan anda terus ke dalam tindakan, dan itu sentiasa plus.
Anda akan mengingatnya lebih sebagai kekaburan hilang dari koleksi anda yang pernah anda cuba daripada sebagai klasik yang anda akan ingat secara spontan. Ia mungkin menyeronokkan pada masa itu, hari ini ia terutamanya keingintahuan arkib — bukti bahawa tidak setiap permainan aksi tahun lapan puluhan memerlukan aspirasi bercita-cita. Kesukaran sederhana, tiada terjemahan Ceko, tiada frasa di web yang semua orang percaya.

Jika anda dalam fikiran untuk keseronokan mudah lama tanpa hidu nostalgia tinggi, Rocket Ranger adalah pilihan yang tidak berbahaya. Ia akan berjalan di penyemak imbas anda tanpa masalah, dan jika anda mendapat rangsangan, anda akan mengasah refleks anda dalam persekitaran di mana semuanya bermula — tiada kesan, tiada cerita, hanya permainan.