Ez az ismertető még nincs lefordítva — az eredetit mutatjuk (Čeština).
Právě zmáčkneš tlačítko na palubní desce a tvůj stíhač se vynoří z jumpgatu přímo do palby. Renegade Legion: Interceptor — simulátor vesmírného boje z roku 1990 — ti nedává čas na rozmýšlení. FASA, která za tímhle kouskem stojí, vytvořila něco, co stojí někde mezi strategickou hrou a arkádou, a to rozhodně není špatně.

Ovládáš svůj stíhač v taktickém pohledu shora a plníš mise v budoucnosti, kde se střetávají různé frakce. Není to čistě real-time, víš, kdybys jen klikal jak divý — jde o to, že musíš myslet na energii zbraní, chladicí systémy, manévry. Každá akce má své důsledky. Ničeš lodě, bráníš pozice, občas se jen snažíš přežít. Cítíš se při tom jako pilot, ne jako kluk u počítače.
Grafika je surová, prostor kolem tebe plný pixelů, ale mapuje to dost dobře. Ty křídelníast čtyři další jednotky vidíš pořád, vibrují ti pod svědomím. Ovládání je precizní — když chtěš otočit nástroj vrtulníkem, prostě se otočí. Nejde o to být nejrychlejší, jde o to, abys věděl, kde je kterej nepřítel a jestli máš dost energie na následující manévr.
Dnes vypadá staře, samozřejmě. Barvy jsou tlumené, zvuky chudé, témpa hra potkává bez vody. Ale nemá v sobě zbytečné průmyslové leštění, která by ti jen obtěžovala. Kdysi byla tahle hra těžká, pořádná výzva. Teď už ji sníte snáze, spíš cítíš, co v ní bylo hezkého — ten pocit zodpovědnosti za tým, ten taktický háček.

Pokud jsi nostalgik nebo si chceš zahrát, jak vypadala taktická hra předtím, než ji zbourala 3D grafika, Interceptor má stále co nabídnout. V prohlížeči ji najdeš a zkusit — není dlhá, ale není ani plytvač s tvým časem.