Cirkus se rozjíždí i ti imaš na starosti njegovu zvijezdu — klauna koji čeka niz skokova, klizavuh platformi i opasnih prepreka. Big Top je tipična platformska igra iz početaka osamdesetih, kada se nitko nije zamarao s pričom. Ideš, skačeš, izbjegavaš stvari koje te ubijaju, i skupljaš bodove.

Igra koristi jednostavnu strukturu kroz mnogu nivoe puno raznih zamki. Cilj je, recimo, jasan: doći od jednog kraja ekrana do drugog bez da te pogodi bilo koja zona sudara. Kluan skače, pada, ponekad se kreće prilično teško — upravljanje nije najpreciznije i ta krutost u kretanju se osjeća. Ali upravo je u tome čarolija starih arkada; nije ti superheroj, samo lik u kostima koji pokušava preživjeti zbunjeni svijet šarenih engrefa i treperih prepreka.
Mehanike su neuspješno primitivne. Vremena za razmišljanje nemaš puno. Prepreke se pojavljuju na razne načine — ponekad su to pokretni elementi, ponekad moraš timing skoka podešavati na milimetar precizno. Grafika tada izgleda kao da je isklesana u monitore olovkom. Zvukovi su ono što si zamislila: jednostavni zvučni efekti, ništa više, ništa manje. Igranje počinje zabavno, ali s vremenom se svaki put osjećaš isto — skačem, izbjegavam, nastavljam dalje.
Big Top predstavlja eru kada su platformske igre bile još izradnice bez posebnih ambicija. Nije bio Donkey Kong ni Mario, ali u radionicama kućnih računala nastalo je tisuće stvari upravo u tom duhu. Igra je imala svoj trenutak na PC-u, kada je bila do određene mjere konkurentna sa kasinima. Danas će je pogledati samo onaj kojeg zanima kako se igrale stvari u MSDOS epohi — ili onaj koji želi pokušati nešto nepoznato bez velikih zahtjeva.
Ako se želiš vratiti u vremena kada su platformske igre bile primitivne i jednodimenzionalne, Big Top te neće iznenaditi. Nije loša igra, samo zaboravljena. U pregledniku je možeš odigrati bez većih problema, završiš nekoliko nivoa i ideš dalje. Možeš očekivati od nje jedno: čistu, nekomplikatoranu zabavu bez suvremenih mogućnosti. Za obožavatelje MSDOS klasike vrijedi odvojiti trenutak.