Dès les premières secondes, tu sais exactement à quoi t'attendre : une bande de route, ta voiture en bas de l'écran, et d'autres véhicules qui foncent droit sur toi. J'accélère, je monte à 120, et soudain un camion Tatra me percute. Game over. Speed Haste est juste un banal jeu de course arcade du milieu des années 90 qui ne demande pas grand-chose — ne rentre simplement pas en collision avec d'autres voitures et fais avancer ton véhicule aussi loin que possible.

C'est très simple : tu conduis sur une route remplie d'autres véhicules qui défilent sans fin. Ton travail est de te faufiler entre eux, d'attraper des bonus (quand ils apparaissent sur la route), et surtout, ne rentre pas en collision. L'écran est divisé en plusieurs voies que tu navigues avec les touches fléchées. Rien de compliqué, rien de spécial. Le jeu n'a pas de niveaux, pas d'histoire, pas de véritable objectif — tu essaies juste de survivre aussi longtemps que tu le peux.
Le problème, c'est que les contrôles réagissent avec un véritable lag horrible. Quand tu veux changer de voie, ta voiture bouge avec tellement d'hésitation que tu vas rentrer en collision de front avant de pouvoir faire quoi que ce soit. Les graphismes sont sans compromis du programmer-art — des voies aux couleurs plates, de petites voitures pixelisées qui se ressemblent toutes. Le son ? Il existe. La musique traîne de manière monotone, les effets de crash sont silencieux comme un chuchotement dans une église. C'est complètement sans attrait.

Les gens ressortent occasionnellement ce jeu probablement juste pour dire qu'il existe. C'est de la pure corvée mécanique sans étincelle, sans idées. Il n'y a pas même une touche de charme rétro — c'est juste vieux. Le jeu se fiche que tu t'amuses ; il veut juste que tu cliques sans réfléchir et que tu entres en collision quelques fois.

Si tu veux te rappeler à quoi ressemblait la phase la plus sinistre des arcades DOS, tu as tes raisons. Speed Haste te le rappellera sans fioritures. Ce ne sera pas agréable, mais ça sera authentique — comme fumer des cigarettes bon marché dans un garage froid. Aujourd'hui, cela a du sens de le jouer uniquement comme un voyage à travers l'histoire des jeux vidéo, et seulement quand tu veux te convaincre par toi-même pourquoi les grands classiques rétro sont ce qu'ils sont.