Larry Laffer se retrouve à Miami dans cette version VGA, en mission pour séduire les filles et se comporter en général comme un personnage vraiment répugnant. Cette parodie du sexisme des joueurs des années 80 et 90 ne vieillit pas comme un bon vin — on se demande comment les gens ont réussi à s'enthousiasmer pour ça sur disquettes. Mais voilà le truc : sous cet humour sexuel brut se cache une aventure assez solide, avec un véritable sens de l'absurde.

Il s'agit d'un jeu d'aventure classique en pointer-cliquer, avec des menus textuels et des menus d'action. On ramasse des objets, on résout des énigmes logiques, on flirte avec les personnages via des choix de dialogue et on essaie de ne pas se planter complètement au moment de conquérir la chambre à coucher. Les graphismes sont purement fonctionnels — le personnage ressemble à une allumette, les décors semblent avoir été conçus par quelqu'un qui évitait activement les ordinateurs. Mais ça a de la couleur, ça a de l'atmosphère, et les descriptions des objets à l'écran sont souvent plus drôles que le jeu lui-même.
Les mécaniques sont simples et étonnamment rigides. Traîner la souris à travers l'écran le long des chemins entre les pièces est épuisant. Certaines énigmes requièrent de la logique, d'autres juste de la chance et de l'exploration. Le jeu vous lâche dans l'inconnu et vous force à deviner quoi ramasser ou où cliquer. Ce n'était déjà pas une partie de plaisir dans les années 90, mais aujourd'hui ça fait carrément mal.
Leisure Suit Larry est devenu un personnage qui a survécu à des dizaines de jeux et à des centaines de plateformes. Les gens se souviennent de ce premier épisode avant tout comme d'un proof-of-concept — la preuve qu'un jeu peut être vulgaire, drôle et pourtant réellement fonctionner. La version VGA de 1991 surpasse la version EGA originale de 1987, mais c'est tout de même davantage un artefact historique que quelque chose que l'on peut vraiment jouer.
Y jouer dans un navigateur aujourd'hui, c'est vivre un morceau d'ambition que tous les jeux graphiquement ambitieux de l'époque voulaient s'approprier. Un voyage à Miami sans diplôme, sans plan et sans honte — exactement comme prévu. Armez-vous simplement de patience pour les allers-retours et les temps d'attente, car ce n'est pas un jeu qui a peur des scènes lentes.