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Karateka – screenshot

Karateka est toujours vendu officiellement, c'est pourquoi nous ne le proposons pas ici. Ses créateurs en vivent encore aujourd'hui — et nous tenons à ce que ça continue.

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1986 · Action · Brøderbund Software, Inc. · MS-DOS / PC

Infos sur le jeu_□✕

À propos de Karateka

J'avais environ dix ans, l'écran scintillait, et je me tenais devant l'écran en silence admiratif — mon adversaire s'approchait lentement, avec une animation qui n'avait pas d'égale sur PC à l'époque. Karateka de 1984, disponible sur DOS depuis 1986, n'était pas juste un jeu de combat. C'était une petite leçon de cinéma à une époque où les autres jeux dessinaient encore des bonshommes bâtons à partir de carrés.

Karateka – screenshot 1

Jordan Mechner l'a écrit en tant qu'étudiant de vingt ans. Oui, ce Mechner — avant qu'il ne crée Prince of Persia, il a créé celui-ci. La prémisse est simple : forteresse ennemie, fille kidnappée, une série d'adversaires que vous devez vaincre avant d'atteindre le combat final contre le boss. Aucune intrigue complexe. Mais ce n'était pas le point ; le point c'était le mouvement.

Mechner a rotoscopé des séquences réelles de combattants de karaté — la même technique qu'il utiliserait plus tard pour le prince — et le résultat était stupéfiant pour l'époque. Les personnages se déplaçaient comme des personnages, pas comme des fantômes rebondissant sur une grille. Les contrôles sont simples : mouvement, coup de poing, coup de pied, blocage. Les duels ont un rythme que vous devez lire ; les ennemis ne peuvent pas être forcés brutalement, vous attendez une ouverture. Quiconque voulait marteler les touches aveuglément s'est vite retrouvé au sol.

Karateka – screenshot 2

Qu'est-ce qui a vieilli ? La difficulté est par moments traîtreusement injuste — elle nous punit davantage de ne pas comprendre le jeu. Et la longueur ? Vous le terminerez en un après-midi. Mais ce n'est pas une plainte, c'est approprié à l'époque. Ce qui tient toujours, c'est cette animation. Ouvrez-le à côté de n'importe quel autre jeu de 1986 sur DOS et vous comprendrez pourquoi tout le monde l'a remarqué.

Karateka – screenshot 3

Aujourd'hui, je le recommanderais à quiconque veut voir d'où vient vraiment Prince of Persia. C'est un document historique sous forme de jeu — court, magnifiquement réalisé, et fonctionnel même sans nostalgie. Vous pouvez le terminer dans votre navigateur en une heure, peut-être deux, et vous vous en irez avec du respect pour un étudiant qui a décidé que l'animation devait enfin ressembler à du mouvement.

Vidéos et guides

Questions fréquentes sur Karateka

Sur quelle plateforme fonctionne Karateka ?
Karateka est un jeu MS-DOS / PC de 1986.
Quand Karateka est-il sorti ?
Karateka est sorti en 1986.
Qui a créé Karateka ?
Karateka a été développé par Brøderbund Software, Inc..
Quel est le genre de Karateka ?
Karateka relève du genre : Action.

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Plateforme de jeu – MS-DOS / PC_□✕
À propos de la plateforme 1981–2000

MS-DOS a été le cœur du jeu sur PC des années 80 et 90 — une plateforme ouverte qui a vu naître des milliers de jeux, des fictions interactives et de la stratégie jusqu’aux FPS qui ont défini le genre (Doom, Wolfenstein 3D). Pas une console, mais la maison de toute une génération.

Constructeur IBM PC / Microsoft  ·  Années 1981–2000

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Commandes recommandées
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