Ce jeu est sorti chez Silicon Knights en mars 1992 et il a été élu meilleur jeu multijoueur de l'année 1992 par une revue de jeux PC.

Cinq empires vont attaquer la planète neutre et stratégiquement importante d'Orion, afin de pouvoir la revendiquer comme la leur. L'ère de la guerre conventionnelle est révolue, et l'âge du guerrier cybernétique est arrivé.
Cyber Empires est un mélange de stratégie et d'action de combat. Il y a d'abord une partie stratégique où vous construisez des usines et des cyborgs, prenez le contrôle de nouveaux pays, planifiez vos prochains mouvements, organisez des attaques et bâtissez des remparts. Une fois que vous et l'ordinateur avez terminé votre tour, vient le temps de l'action : attaque, défense ou déploiement.
Pour gagner la partie, vous devez vaincre vos ennemis avec vos cyborgs militaires. La taille des cyborgs varie du plus petit type, appelé Mercury, jusqu'au Titan, qui est le plus grand disponible. Tous les cyborgs transportent diverses armes dans leur arsenal ; ils peuvent être contrôlés soit au clavier, soit au joystick, et vous pouvez donner divers ordres à vos cyborgs avant le début du conflit et définir avec quelle rigueur ils devront s'y tenir.
Au tout début, dans la partie politique du jeu, vous commencez avec un seul territoire (placé aléatoirement) dont la capitale est marquée par un drapeau. À chaque tour, la capitale vous rapportera des revenus de ce pays. Vous débutez avec 1 210 000 crédits, ce qui suffira pour construire une usine et acheter au moins un cyborg.
Il existe différents environnements dans lesquels le conflit peut se dérouler, par exemple polaire, lave, forêt, ville - ou désert. Chaque terrain possède des particularités pouvant influencer l'issue des batailles : en ville, il y a de nombreux bâtiments que vous pouvez tirer dans votre ruelle, en forêt vous devrez abattre les arbres qui vous barrent la route, tandis que dans les régions de lave votre cyborg pourrait finir par marcher sur la lave, avec le risque de le voir surchauffer. Vous pouvez aussi construire des remparts dans les territoires que vous contrôlez. Ils sont bien équipés et tireront automatiquement sur les troupes ennemies. Les remparts sont utiles pour défendre un territoire, tant au début que plus tard dans la partie. Notez qu'il vous faut au moins un cyborg dans le pays pour que le rempart fonctionne.

Il y a trois autres types de jeu auxquels vous pouvez jouer : Campagne complète - tactique et action. Campagne stratégique - tactique seulement. Entraînement au combat - vous pouvez essayer l'action de combat directement.
Vous pouvez aussi régler le niveau d'intelligence de l'IA et décider s'il y aura un brouillard de guerre.
Je me souviens avoir pas mal joué à ce jeu sur mon Amiga quand j'étais plus jeune. Aujourd'hui encore, c'est l'un de mes vieux jeux préférés sortis sur Amiga (aux côtés de Moonstone et de l'extra frog-eater). Je ne donnerai pas plus d'aide sur la manière de progresser ; c'est à votre tour maintenant.

Le jeu se lance en exécutant cyber.com, et si vous voulez modifier un réglage essentiel, vous devez lancer keyinit.exe.