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Amnesia

– MS-DOS
Amnesia
CommandesEnter/Espace start/sélectionEsc menuMS-DOS

1986 · Aventure · Cognetics Corporation · MS-DOS / PC

Infos sur le jeu_□✕

À propos de Amnesia

Vous vous réveillez dans une chambre d'hôtel. Les rideaux sont fermés. Vous ne savez pas qui vous êtes. Vous ne savez pas où vous êtes. C'est le point de départ d'Amnesia, une aventure textuelle de Cognetics Corporation sortie en 1986 sur DOS — pas un cliché de science-fiction bon marché, mais le cœur même du jeu.

Amnesia – screenshot 1

C'est une aventure textuelle pure, du genre où vous tapez des commandes et où l'écran vous répond. Pas de graphiques, pas de souris, juste du texte et votre imagination qui comble les vides. L'histoire tourne autour de cette amnésie : vous devez découvrir qui vous êtes, pourquoi vous êtes là, ce qui s'est passé. Les indices sont dispersés dans l'hôtel — des objets à trouver, des portes à ouvrir, des gens à interroger. Chaque réponse soulève deux nouvelles questions. Le scénario progresse lentement, comme une enquête où chaque détail compte.

Le gameplay est classique mais exigeant. Il faut explorer, chercher les bonnes combinaisons de commandes, trouver les objets cachés. L'interface peut être frustrante — le jeu ne comprend pas toujours ce que vous voulez faire, ou vous demande d'être très précis dans vos formulations. C'est une limitation du genre, mais elle rend l'expérience parfois ardue. Les puzzles ne sont jamais évidents, ce qui veut dire qu'on prend plaisir à progresser, mais aussi qu'on peut rester bloqué longtemps.

Amnesia – screenshot 2

Amnesia a devancé de loin la mode du récit personnel et de l'identité fragmentée en jeu vidéo. En 1986, personne ne faisait des aventures sur la perte de mémoire comme moteur narratif central. Le ton est psychologique, presque noir, loin des épopées fantasy qui dominaient les aventures de l'époque. C'est remarquable pour son ambition thématique, même si l'exécution reste celle d'une petite production DOS avec les limites que cela implique.

Amnesia – screenshot 3

Aujourd'hui, c'est surtout une curiosité pour ceux qui aiment les roots des aventures textuelles. Si vous avez grandi devant un écran noir avec un curseur qui clignote, si vous savez naviguer dans l'imprécision des parseurs de commandes, Amnesia offre une expérience étrange et introspective. Les navigateurs modernes permettent de relancer ces vieilles créatures sans configurer DOS. Ça vaut le coup pour voir comment on racontait des histoires quand il n'y avait que du texte.

Vidéos et guides

Questions fréquentes sur Amnesia

Puis-je jouer à Amnesia en ligne gratuitement ?
Oui — vous pouvez jouer à Amnesia directement dans votre navigateur, gratuitement, sans installation ni plugins, aussi bien sur ordinateur que sur mobile.
Puis-je télécharger Amnesia ?
Oui, Amnesia est disponible au téléchargement ici — utilisez le bouton Télécharger sur cette page.
Sur quelle plateforme fonctionne Amnesia ?
Amnesia est un jeu MS-DOS / PC de 1986.
Quand Amnesia est-il sorti ?
Amnesia est sorti en 1986.
Qui a créé Amnesia ?
Amnesia a été développé par Cognetics Corporation.
Quel est le genre de Amnesia ?
Amnesia relève du genre : Adventure.
Comment sauvegarder ma progression dans Amnesia ?
Sauvegardez dans le jeu lui-même — via son menu ou avec F2/F3. Et si vous vous connectez (gratuit), la position est aussi enregistrée dans le cloud pour continuer sur un autre ordinateur ou mobile.
Est-il légal de jouer à Amnesia en ligne ici ?
Vous jouez via un émulateur directement dans le navigateur. Notre approche de l'abandonware et du droit d'auteur est expliquée sur la page « Est-ce légal ? ».
Comment contrôler Amnesia ?
Les commandes sont dans la section Commandes de cette page. Le clavier suffit généralement — flèches pour bouger et Ctrl, Alt ou espace pour les actions.
Puis-je jouer à Amnesia sur mobile ?
Oui — ça tourne dans le navigateur aussi sur téléphone et tablette. Touchez Jouer, rien à installer.

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Plateforme de jeu – MS-DOS / PC_□✕
À propos de la plateforme 1981–2000

MS-DOS a été le cœur du jeu sur PC des années 80 et 90 — une plateforme ouverte qui a vu naître des milliers de jeux, des fictions interactives et de la stratégie jusqu’aux FPS qui ont défini le genre (Doom, Wolfenstein 3D). Pas une console, mais la maison de toute une génération.

Constructeur IBM PC / Microsoft  ·  Années 1981–2000

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Commandes recommandées
Ces jeux se jouent au clavier (voir le tableau des commandes à côté du jeu). Un joystick ou une manette USB peut être plus confortable pour certains titres, mais ce n'est pas obligatoire.

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