Αυτή η κριτική δεν έχει μεταφραστεί ακόμη — εμφανίζουμε το πρωτότυπο (Čeština).
Policie tě pronásleduje skrz neonové uličky hongkongských slumů a ty se plazíš mezi zaparkovanými auty, snažíš se nevšimnout strážnému s pokynováním pistolí. Hong Kong Hustle je hra, kde se herní svět chová jako bytí v nebezpečí — tohle není střílečka, která tě vezme za ruku.
Jde o akční stealth hru z roku 1991 pro DOS, kde si hraji někoho, kdo se snažuje přežít v asijském metropoli plné gang kriminality a policejního nátlaku. Nejde o lineární příběh. Nejde ani o to, abych zvítězil. Hraju přežívání a zkoumání — mapám si, kde jsou strážní, které cesty vážou do slepých uliček, kde se skrýt, když se všechno zhroutí.
Mechaniky jsou jednoduché, ale jejich kombinace vytváří napětí. Pohyb, plížení, obsah zásob — věci, které se dnes v hrách zdají přirozené, tu musím zvažovat každou chvíli. Ovládání na klávesnici je surové, bez grafického rozhraní, které by mi všechno zjednoduševalo. Respektuje to můj mozek, ne jeho netrpělivost.
Co si pamatuju, není konkrétní mise nebo boss. Je to pocit — jak se hra chová nenápadně sériózně. Nehraje si na Hollywood. Nesnažuje se mě zlíbat s pointami nebo smutným příběhem. Jen prostě existuje jako malá, ostrá střepina devadesátkového experimentálního designu.
Dnes je tato hra zejména artefaktem. Grafika je funkční, zvuky minimální, hratelnost bez vyhýbavek. Pokud hledáš víc zdobnosti či průvodcovství, jsi na špatné adrese. Pokud ale oceňuješ starou stealth mechaniku před Splintercells a Hitmanem — malý kus historie, který se nedělal pro masy — stojí za to ji najít v emulátoru a hrát ji s vědomím, že tě nikomu nemusí vysvětlovat.