Denne anmeldelse er endnu ikke oversat — vi viser originalen (Čeština).
Virus je střelecká hra, kde to všechno běží na jedna barva na černém pozadí a připomíná ti, proč byl osmdesátý rok v computervém průmyslu taková výzva. Nejde o něco, co by tě chytilo hned — běží to v MS-DOSu, jednoduché linky tvoří nepřítele, a tvoje role je střílečem, který má podivný obdélníkový tvar.

Hra pracuje s minimalistickým grafickým stylem, který není uměleckou volbou, ale spíš důsledkem hardwarových omezení. Střílíš na věci, které přibývají a mění se, jakoby se mi něco replikuje. Název dává smysl — jde o obranu proti něčemu, co se množí. Ovládání je přímočaré, pohyb a střelba, bez zbytečných prvků, které by tělo hry rozhádzely.
Mechanika je prostá, až do té míry, že ji zvládneš za minutu. Střílíš, vyhýbáš se, počítáš skóre. Žádných zvuků navíc, žádné složité pravidlo, které by se vysvětlovalo deset minut. Tyhle jednoduché střílečky fungovaly, protože měly jednu dobrou myšlenku a na ní se držely. Virus ji drží tak pevně, že to místy hraní připomíná spíš meditaci než zábavu — ale to právě bylo lákavé v osmdesátkách.
Hra dnes není ani zajímavá historickou cenu, ani zábavná pro potřebu hraní. Zestárla špatně, protože nezanechala za sebou nic, co by se vyplatilo vzpomínat. Není to britské mistrovství Sinclairu, není to americká logika Atariho, je to jen střihel, který fungoval a pak všichni zapomněli, že existoval.

Pokud hledáš zážitek z počátků počítačových her, je tu mnohem víc co sbírat. Virus si vezmeš jen když sbíráš systematicky všechno z MS-DOSu nebo když ti záleží na tom, že existovaly i tímhle způsobem nudné hry v pískanostech osmdesátkách.