Stunts, udgivet i 1990 og også kendt som 4D Sports Driving, var et racingspil, der lå langt forud for sin tid takket være én afgørende feature: en indbygget track editor. Mens selve kørslen lod dig vælge fra et arsenal af både virkelige og fantasi-sportsvogne og racet mod computermodstandere eller tiden, var det rigtige magi i at bygge dine egne baner fra et bibliotek af elementer, inklusiv loops, korkskruer, spring og forhøjede ramper, der gav spillet sit navn.

Kørende i en klodset men genuin 3D polygon-verden, opfordrede Stunts til eksperimentering og direkte galskab. Spillere designede baner fyldt med umulige spring over vand, tunneler, bakkede hårnålesving og spektakulære nedbrud, og en dårligt tidssat hop ville sende din bil tumlende i et tilfredsstillende vrag, komplet med en lille slæbebil, der kom for at samle stykkerne. Biler handlerede hver især anderledes, hvilket belønede dig for at lære deres vejgreb og tophastighed, og replay-funktionen lod dig se dine kørsler tilbage fra flere kameravinkler.

Denne kombination af tilgængelig arcade-kørsler og nærmest grænseløs kreativitet gav Stunts ekstraordinær levetid, og et dedikeret community fortsatte med at designe og racet på custom baner længe efter dets udgivelse. Grafikken er primitiv efter moderne mål, helt flade shaded polygoner og simple horisonter, men den fysik-drevne spænding ved at fare gennem en loop, du selv byggede, leverer stadig. Som en tidlig sandbox-racer var det genuint indflydelsesrigt, og det forbliver et af de mest elskværdige kørespil fra DOS-æraen.