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Cyclemania – screenshot

Cyclemania 目前仍在官方正式销售,因此我们不在这里提供游玩。开发者至今仍靠它获得收入——我们希望保持这样。

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1994 · 体育, 竞速 · MS-DOS / PC

游戏信息_□✕

关于 Cyclemania

踩踏踏板,沥青路面在眼前飞速后退——这不是那种让你盯着统计表格的单调自行车模拟器。《Cyclemania》是真正意义上的竞速游戏,1994年的DOS平台上,开发者们做了件疯狂的事:把自行车比赛变成了第一人称的肾上腺素冲击。

Cyclemania – screenshot 1

游戏架构很清晰。你扮演职业自行车手,参加多段赛制的公路赛——那种跨越几天、每天都要和一帮对手拼命的真实赛事结构。不是单圈时间试,而是真的要在山路上追赶,在平地上开足马力,在下坡时冒着摔车的风险去超越。每个赛段都独立计时,总成绩才是最后的胜负手。这种设计很聪明,因为它完全复制了职业自行车赛的节奏——你不能每段都全力冲刺,要管理体力,要选择什么时候发力。

操控感是这游戏的灵魂。方向盘方向键控制,油门和刹车就像真车。路面起伏会真实地影响你的速度——爬坡时你能感到阻力,下坡时稍微转向过头就会失控。对手不是木桩,他们会挡你的路线,你必须找机会超越。风阻是个隐形对手,你骑在别人后面会省力一些,但也意味着你被困住了。这些小细节加在一起,让那种摔车和失败的感觉真的很扎心。1994年的像素和MIDI音效配合这种紧张感,反而显得格外有韧性。

Cyclemania – screenshot 2

游戏在当时有点另类。大多数运动游戏都在做足球、棒球这类团队项目,或者是F1赛车。自行车比赛在电子游戏里几乎是空白。《Cyclemania》填补了这个空白,虽然没掀起什么风浪,但对那些想体验点不一样东西的人来说,这就是惊喜。图形不算亮眼,但赛道设计有变化,不同的路线给人不同的难度感。多年后你会发现,这游戏的DNA其实很健康——它知道自己想要什么。

Cyclemania – screenshot 3

现在拿出来玩,这游戏的年纪已经明显了。分辨率低得要命,音效也显得很原始。但如果你愿意忍受这些粗粒感,你会发现下面的游戏设计依然扎实。这不是怀旧滤镜——是真的好游戏被时间压得有点皱。对于那些想体验另一种竞速快感、不怕复古画面的人,浏览器模拟器里打开这个,会是个不错的消遣。它提醒你,好游戏和像素数量没什么关系。

视频与攻略

Cyclemania 常见问题

Cyclemania 在什么平台上运行?
Cyclemania 是一款发行于 1994 年的 MS-DOS / PC 游戏。
Cyclemania 是什么时候发行的?
Cyclemania 于 1994 年发行。
Cyclemania 是什么类型的游戏?
Cyclemania 属于:Sports, Racing。

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游戏平台 – MS-DOS / PC_□✕
关于这个平台 1981–2000

MS-DOS 是 80、90 年代 PC 游戏的心脏——一个开放平台,孕育了数以千计的游戏,从文字冒险、策略到定义了整个类型的射击游戏(Doom、Wolfenstein 3D)。它不是主机,却是一整代人的游戏之家。

厂商 IBM PC / Microsoft  ·  年份 1981–2000

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推荐操作方式
这些游戏用键盘操作(看游戏旁边的操作表)。USB摇杆或手柄能让部分游戏玩起来更顺手,但不是必需的。

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