Tagsibol 1992, napakainit, blinds ay nakabukas pababa, at ako ay nagsasagsag sa mga key sa isang 286, sinisikap na ibalik ang bola sa ibabaw ng net. Ang mga tennis game ay kakaibang genre noon — alinman kayo naniniwala sa court movement, o tinatanaw lang ninyo ang mga kulay na parisukat na gumagalaw sa screen. Great Courts 2 ng Blue Byte ay kabilang sa unang grupo.

Ito ay isang tennis game na inilabas noong 1991, available sa DOS, Amiga, at Atari ST, at iba pa. Blue Byte, pa rin bago ang strategic fame nito sa The Settlers, ay sinubukan na lumikha ng solid sports simulator. Walang kuwento, walang campaign sa modernong kahulugan — papunta kayo sa court, maglalaro ng tennis, panalo o matalo.
Ang view ay third-person, na may camera na sumusubaybay sa court mula sa likuran — isang klassikong perspektibo na angkop pa rin sa tennis games ngayon. Ang controls ay medyo accurate para sa kanilang panahon — mahalaga ang timing ng inyong shot, hindi ninyo basta-basta pwedeng i-mash ang button at payo. Ang ball physics ay hindi perpekto, pero may kahulugan. Ano ang naggugulo sa akin noon at naggugulo pa rin ngayon: ang computer opponent ay maaaring maging nakakagulat na consistent minsan, na sa coding language ay nangangahulugang "ito ay gumagambag."

Ang graphics ay tunay na solid para sa 1991 at DOS. Ang courts ay mukhang courts, ang mga player ay gumagalaw nang sapat na maayos para lokohin ang mata. Si Blue Byte ay malinaw na naglagay ng trabaho kumpara sa unang installment, at ipinakita nito. Ang mga tunog — buti, Sound Blaster ay naghatid ng kung ano ang nagagawa nito. Ang ball pings at ang splash ng pagkahulog ay mga bagay na walang alaala ng pagmamahal mula sa tennis games ng panahong iyon.

Great Courts 2 ay hindi isang laro na nagsulat ng sarili sa ginto sa mga annals ng genre nito. Ngunit noong 1991 sa DOS, walang maraming mas magandang pagpipilian kung gusto ninyo ng tennis nang walang masyadong arcade flavor. Ngayon ay maaari ninyong laruin ito sa inyong browser sa pamamagitan ng DOSBox emulators nang walang pag-install. Ito ay akakit sa retro sports fans at sa mga naaalala kung kailan maaari kayong gumawa ng decent game nang walang thirty-person team. Huwag aasahan ang lalim ng modernong simulators — ngunit dalawampung minuto sa court ay lumipas sa isang snap.