Theme Hospital, выпущенная студией Bullfrog в 1997 году, взяла шаблон менеджмент-симулятора, отточенный студией в Theme Park, и направила его на нечто куда более абсурдное: управление больницей, полной пациентов с выдуманными, карикатурными болезнями. Вы проектируете планировку, нанимаете врачей, медсестёр, регистраторов и разнорабочих и строите лечебные кабинеты, чтобы лечить недуги вроде Раздутой Головы, Вялого Языка и Комплекса Короля — последний требует психиатрического отделения для людей, убеждённых, что они Элвис. Под комедией скрывается по-настоящему хитрая балансировка денежных потоков, морали персонала, управления очередями и удовлетворённости пациентов.

Столь любимой её сделала индивидуальность. Невозмутимые объявления по громкоговорителю, мусор и рвота, за которыми приходилось следить, эпидемии, которые можно было тихо замять или честно сообщить о них, и случайные землетрясения — всё это придавало игре язвительное чувство юмора, редко встречающееся в жанре. Каждый уровень усиливал давление целями по репутации и финансам, подбрасывая при этом новые болезни и чрезвычайные ситуации.

Theme Hospital состарилась изящно — настолько, что фанаты создали движок CorsixTH с открытым исходным кодом, чтобы запускать её на современных системах, а Two Point Hospital позднее почти целиком возродила её формулу. Она остаётся эталоном того, как сделать менеджмент-игру одновременно механически удовлетворяющей и неизменно смешной.