Где-то в девяностые я стоял перед полками магазинов и гадал, откуда берутся игры с неизвестными названиями. Avish из 1993 года — именно такая игра — выпущена в Израиле локальной компанией BUG Multisystem Ltd., первоначально на иврите, и до Центральной Европы дошла разве что узкими каналами.

Avish — логический платформер, который балансирует на грани жанров. Задача — доставить игрока или игровые элементы к цели — в этом смысле она напоминает Lemmings: нужно просчитывать наперёд и реагировать на то, что происходит на экране. Антураж скромный, но головоломки держат всю конструкцию.
Управление и механика соответствуют стандартам того времени — клавиатура, прямолинейные команды, никакой избыточной сложности интерфейса. Но вот что игра действительно требует — это терпение и готовность пробовать и повторять. Каждый экран — это маленькая задача на решение. Такой подход либо нравится, либо нет — всё зависит от того, любите ли вы логические игры, где вы проигрываете из-за планирования, а не недостатка рефлексов.

Действительно впечатляет контекст создания Avish. Израильская игровая индустрия в 1993 году — не то что писали в журналах — а между тем вот она, игра, которая завоевала себе приличную репутацию на локальном рынке именно благодаря тому, что была местным продуктом. Оригинал на иврите, местный издатель, игра для своей аудитории. Это само по себе любопытно. Вопрос о том, держит ли Avish уровень европейской конкуренции того времени в этом жанре — остаётся открытым, но точно стоит проверить.

Сегодня она привлечёт в первую очередь тех, кто любит логические игры первой половины девяностых и не боится менее известных произведений. Можно поиграть в браузере через эмулятор без установки — идеально для таких находок: попробовал, разобрался, и если затянуло, проведёшь пару часов так, как когда-то сидели у монитора в 1993-м.